從寶可夢限定兩隻的基本規則起,為了照顧各方顏面而進行的適度放水就已經開始了。雖然寶可夢對戰中沒有策略遊戲裡“將兩隻殘血部隊合編”那樣的騷操作,但減少出戰人數依然是個對對方有利的條件。
畢竟,留給自己總結經驗的機會越少,她們靠奇策取勝的成功率就越高。
(最壞情況下,就算被拿出黑眼神+滅絕之歌然後見切互保拖時間的戰術也不是不能接受,但看現在的樣子,應該不可能做到那樣的配合了吧……算了,也不能一味地遷就她們呀。)
平時的話,為了儘快打倒敵人,從寶可夢的選擇到精靈球的投擲都必須爭分奪秒,有時甚至需要把球當做鈍器使用直接朝別人太陽穴上丟,像眼下這種可以按照自己的節奏慢慢來的整備過程反倒讓助手覺得有些新鮮。不過,習慣了一切能快則快的他也並未因此在準備上浪費多少時間。
“不才我的第一隻寶可夢,就決定是這個了。”
精靈球落地後自動開啟,大團大團的黑紫色淤泥從裡面不斷向外湧出,一股子難以形容的怪異氣味也隨之在空氣中彌散開來,就像是解開了某種封印似的——對於這種寶可夢來說,刺鼻的惡臭它們最值得仰仗的武器,其中的絕大多數都不會像真新鎮某訓練師的搭檔那樣,為了方便親近人類而主動將其消除。不過有別於徹底抹消,能根據自身的意志隨時調整氣味的收放是一種實力的證明。
而明明有能力控制卻故意從一上來便氣味全開,就屬於和挑釁差不多性質的行為了。
……
“嗚哇,居然是臭臭泥……”
“好過分,一上來就用這種寶可夢戰鬥簡直太過分了!”
在優秀的訓練師眼中,每一種寶可夢的地位都是平等的,外表的美醜、力量的強弱、技能的多少……這一切固然都存在差距,但一概不構成決定種族優劣的依據,大家都是好夥伴的親近關係才更符合訓練師這個職業誕生的初衷。
話雖如此,這個年紀的女孩子不願意靠近骯髒發臭的東西,也不是什麼需要大張旗鼓去聲討的事情吧。
到目前為止始終保持著異樣默契感的小光和艾莉絲幾乎同時後退半步,彼此臉上都露出幾分難色。
“既然這樣,我也不客氣了——去吧,利歐路!”
“汪……”
作為以嗅覺見長的寶可夢,路卡利歐在聽從指示的同時也毫不掩飾自己沮喪的心情。身為王牌的實力、以及鋼屬性寶可夢毒無效的特質飽受信賴,本應該是一件想有了喜歡的人外加喜歡的人有了喜歡的人一樣雙倍快樂的事情,但為什麼對手偏偏是這個傢伙。
另一方面,在人選上多花了一點時間的艾莉絲則看著他們露出略微有點寂寞的表情。
“果然是路卡利歐啊……還挺能幹的嘛。”
訓練師與寶可夢之間的互相認同、互相信任是締結夥伴關係的基礎,不少訓練師都將寶可夢視為自己的朋友、家人甚至愛人。但是對於大多數人來說,想做到對寶可夢一視同仁卻並沒有那麼容易。
以真新人為例,對任何寶可夢都以“我重要的朋友”稱呼——也不管對方到底想不想和他交朋友——的小智,實際上也不經意地在隊伍中構建著以皮卡丘為頂端的金字塔結構。越靠近這個三角形上層的傢伙,實力越受信賴,在戰鬥中有更多的出場機會,也比較不容易被放掉……嗯,雖然只是“比較”呢。
——請不要誤會,這種區別對待並不是什麼可恥的行為,作為訓練師,不,作為正常的人,更青睞那些能力優秀且與自己脾氣相投的物件是理所當然的,只要不因此造成隊伍內部的矛盾就沒有任何問題。很多人甚至認為,能找到這樣一個特別的存在才是訓練師逐漸成熟的證明。
(那種事情