“真是狂妄且無知啊!”
“四個弈生也來敢找我麻煩,監察司是麼?等我當街格殺監察司的司任,看誰來拿我!”
宋峰不屑,他從沒將監察司放在眼裡,何況還只是四個弈生菜鳥,宋峰連糾纏的興致都沒,只想起術格殺,早點回去找個娘們的大屁股摸摸。
“以骰子之術請‘困殺之靈’,一五吞真元,單六化樊籠,囚困,則殺!”
骰子,民間常用來猜大小,或是猜點數賭博,而在弈道中,骰子也是最常見的賭具,因起術簡單易於掌握,而且機率有六分,勉強能成大威弈術,所以不少弈者都掌握骰子之術。
弈術的高下以機率幾分來區別,比如猜大小的賭術,那機率就是兩分,成術最低機率就是百分之五十,如果用這種賭術起術,必須要加大賭注才能提高成術的威力。
而骰子有六個點,機率六分,成術的最低機率是六分之一,一旦成術,威力定然不會太小。
齊家啟動弈術一般是用三十六宮賭術,最低的成術機率是三十六分之一,一旦成術,必定是大威必殺之術。
宋峰一出手就是一五吞真元,單六化樊籠,囚困則殺!
也就是說此術要成,只能博中六點!困難之極!
宋峰是弈士,面對四個低了一個境界的弈生,其實只需穩紮穩打就行,根本不必上手就是成術如此低的必殺之術。
所謂必殺之術,不僅指術成大威,轟殺對手,還意味著一旦失敗,就可能被對手抓住機會,打落深淵。
宋峰站在強者的位置出此險招,根本不智!要麼是傻,要麼是成術的把握極大!
宋峰乃是齊家後起之秀,怎可能傻?
但六一的機率,誰敢說能穩穩博中?
錯,弈術發展八千年,有兩種弈者兩種弈術最善博低機率大威術。
一是專門以小博大賺不可能的萬一之術!
二是擅長在賭局中取巧作弊的取弊之術!
修行這兩種弈術的弈者,就是遊走在刀尖上的舞者,稍有差池,就是身死道消的下場。
在前幾天的調查中,莫崢早就得知。
宋峰所修弈術,就是取弊之術!
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第十一章 輕敵的弈士!
取弊之術,起源於君國寒山谷,興盛於夏國。
取弊取弊,意思就是取巧和作弊,世上弈術繁多,大都有取巧的嫌疑,以人的劣根性或是聰明勁,都不可能老老實實的與物靈公平對賭。
但眾多弈術都做得不明顯,修行重心還是放在自身實力的提高上。
而取弊之術則是將取巧作弊做到極致,徹底將物靈視如下等,根本不給他們平等的賭約和賭局,一味的威脅和壓榨物靈。
靈取弊之術最初興起於君國時,曾引起不少爭議,不少弈者要求將其定義為邪弈。
世間人,誰都有投機取巧的想法,誰都想尋個捷徑上山,取弊之術一出,眾多弈者趨之若鷲,取弊之術興盛一時。
那時的取弊之術還停留在簡單粗暴之上,哄騙或暴力威脅物靈籤不平等賭約,在戰鬥中不斷壓榨物靈價值,直至物靈再不能提供助力,再解去賭約,尋找下一個物靈,週而復始,惡性迴圈不止,那個時代,不少物靈發生異變,就是拜取弊之術所賜。
直到後來,一位弈尊明白不能枯澤而漁,物靈畢竟是弈術根本,再這樣壓榨下去,終有一日會釀成大禍。
於是這位弈尊閉關數年,將取巧和作弊的方向轉往弈物弈器和賭約上,至此,取弊之術分三派。
依靠弈物弈器提高勝率的賭術取弊派。
私下籤訂賭約,戰鬥時物靈放水,戰