最終,那論壇瘋狗太多,讓我徹底不去了,看看業界有什麼新動向,就和朋友聊聊天好了,要和他們討論這些,再加上自己脾氣也不好,平白惹自己生氣
題外話一個,在書評區,如果是態度好的討論我絕不會鎖帖禁言,其他版主也不會。但是如果是冷嘲熱諷的來開炮的,不好意思,必鎖,還有無論任何原因罵人的,永久禁言
我不是好脾氣,在書評區也發過幾次諷刺的帖子,不過可以找出來看的是,只要別人開始是平心靜氣的討論,那絕對不會有其他事,但如果態度不好,我也沒有別人打了左臉還把右臉伸過去的打算
又扯遠了……其實我最想說的是,中國錯過了那段時間,而國內終於反應了精神殺手的可怕,這才是導致國家給電子娛樂套上電子毒品並且全頻道封殺的原因,也幸好那時候主要媒體是電視,否則還是封殺不了,當然,這是我所瞭解的東西做的推斷,也許別人有其他推斷,不過我還是要說,如何解釋94年前後的大變臉?
後來怎麼樣了?中國運營商在外國製造方面前,根本沒有大話可以說,只能賠笑,外國人是一邊拿著中國人的錢,一邊罵著中國人,這個左小死說過。而在維塔士,UBI這些任職的,我還算當年有幾個朋友堅持在做這行,問過他們,也是一片唏噓,能和老外打交道的策劃啊這些,應該都有所心得
所以看到這個影片才覺得特心酸
十幾億人的市場,上億玩家,幾千年的文明,都被別人打到家門口來了,還只能忍氣吞聲,好吧,政府是有措施,但是這個措施,真的來的太晚了
我記得當時做3D動畫,我問過一個很傻的問題:咱們怎麼不做那些真人型的,明明技術可以達到啊
老總說:沒市場
我再問:我們可以賣給國外啊(老總很有錢)
老總:中央臺做一部好遊戲,做動畫都有投資,吃中央的專案補助就行了,你做卡通比真人模型簡單十倍吧?(我以前做建模和貼圖渲染)外面風險太大(做過遊戲動畫的應該都知道這是說什麼,不知道快十年以後這個規定還在不在)
這真的是被外國打怕了啊……
所以,之後,我就沒有做遊戲和動畫了
因為遲了十幾年,中國開放的時候,讓這群妖魔趁虛而入,到現在根本無法擺脫,關心國家政治的,會發現現在中國越來越注重提升國際形象和中國人的形象
為啥呢?
究其原因,我個人覺得,真的是當初沒有防到這一手
計算機降價了,然後帶來的是魔法門,幸好,當時仙劍出世了。再然後,進來的是沙丘魔堡和帝國時代,那時候,哪個國產公司抗住了?再然後……星際爭霸直接將一切都畫了個句號,再在然後……
流星一般的大宇之後,就沒有中國什麼事了,嚴格說,大宇也是臺灣公司,大陸從來就沒挑起過一場反擊戰,不知道劍三算不算,可惜濃濃的WOW風格只是換個模型貼圖讓我真沒玩太久……
創新不足,守成有餘,可惜,大陸的電子娛樂根本沒有“成”可以守,退就是死。
這就是十幾年來外國遊戲電影這些帶給中國的東西,中國青少年大多已經習慣了,玩歐美日韓的遊戲,看日本漫畫,聽著世界上雜七雜八的音樂
習慣真是可怕
習慣也讓中國遊戲界現在拿出一款不說大作,有新意的作品都難
從始至終,除了仙劍曇花一現,或者可以算得上一下軒轅劍?
其他的,沒有一款中國本土世界大作,就算仙劍,也只能說本土大作
所以,在外國人面前,中國遊戲人的腰桿直不起來,而越直不起來,越玩他們的遊戲,因為國內的遊戲更加沒有好玩的,再因為越玩,所以接受