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第一卷卷末感言

第一卷就這樣寫完了,這裡總結一下關於第一卷的一些所得和所失。 混沌冠冕這本書,從一開始就是一本決定了商業化的作品,身為作者,這個選擇其實也是很正常的,即一開始大家都是因為興趣而來,可在能掙到錢之後,都轉化為了無情的碼農,只是為了量產爽文而埋頭碼字。 這本書的一開頭有過不少設計,但在跟編輯大大和書友“咕噠子”“一隻壞蛤蛤”討論之後相繼放棄了,最後選擇了一種比較中規中矩,我也相對擅長一些的開局。 當然不可避免的,還是在總路線上有所搖擺,即到底是走輕鬆搞笑裝逼流,還是走認真嚴肅敘事流,本天子渣渣在這一塊上始終沒有想得特別清楚,因而也導致了文風有所反覆。 【推薦下,野果閱讀追書真的好用,這裡下載 .yeguoyuedu 大家去快可以試試吧。】 這裡說一下第一卷的幾個重點跟我不太滿意的地方吧。 第一卷主要想要表達的內容實際上不太多,最主要的就是介紹科米爾的王國構成、貴族階級,主角一家的日常生活,人際關係,還有主角想走的路,他個人看法的轉變。 我覺得這些內容寫得還是可以的,總體來說把整個輪廓勾勒出來了。 主角的思想在覺醒之後,是有一個轉變過程的,一開始剛剛覺醒時,他恐懼又害怕,無助又無奈,是得到了蘇倫的救治之後,才獲得了生的希望,這是第一階段。 然後跟牧師小姐的相處,回到家面對家人的整個過程中,他的情緒也轉為鬥志滿滿,這是第二個階段。 但如果仔細看的話,鬥志滿滿之後,主角很快就被現實打擊到了,被遺忘的國度其實是個什麼牛鬼蛇神都有的地方,混沌四神確實很強,但也稱不上絕對無敵,尤其是主角發現自己需要不斷舔四神的皮炎才能解鎖權能後,他是有點迷茫的,各種小打小鬧而已。 這三個階段,主角本質上其實是被推著走,他嘴裡面在說想幹嘛幹嘛,可實際上他比較被動,實力低,迷茫加上他本人對於封神這塊也不是很懂,因而有一小段時間會顯得“比較散”。 直到召喚來色孽化身擊退克蘇魯化身,主角終於來到了第四階段。 生命不息,前進不停。 此志,逐星! 這裡也說一下第一卷幾個寫得不太滿意的地方。 一,關於30-31章主角跟迪斯馬的衝突寫得不好,導致接下來砍掉了一截冒險劇情,改成新兵訓練,因此新兵訓練的劇情有些部分沒有意義,有些第二卷才要出場的人這個時候就出場了卻沒有幾句臺詞,結構安排得不好。 二,有些對話太囉嗦太繁瑣,有些該著筆墨的地方卻比較簡略,解釋不夠。 三,dnd這個題材呢,在起點可以說是被寫爛的題材,而戰錘這個題材呢,在我上一本書時還很新,因此讀者的態度也很不同,很多人說這本書的質量不如上一本。 可是戰錘那本的首訂只有300,這本書的首訂則是1300。 戰錘那本寫到一百多萬字,均訂才勉強破1000,很多時候不是叫好的東西就一定叫座的。 我最近看一本歷史文被毒得上天,各種反常識反歷史反年代,結果一看成績,棒得很。 綜其原因,是因為戰錘當時是個新題材,無論是介紹背景設定還是講述一些基礎體系,讀者都會有新鮮有趣的感覺,而dnd這東西大家都看爛了,自然就覺得囉嗦,看什麼都覺得囉嗦。 四,最後跟邪術師的戰鬥還有克蘇魯化身的戰鬥寫得不夠釋放,大概只寫出了我想要釋放30%的情緒,我本想寫得更多,更舒展一些,不過有個我幾年的老書友建議我不要怎麼早就把戰鬥推進到這種高階別,我覺得也對,淺嘗輒止即可,之後還愁沒有史詩級的對決? 五,冒險感不夠,這個內容會在第二捲開始補充,因為第一卷主角實在是有點弱……高階區去不了,像樣一點的野怪打不過,這樣怎麼去探索遺蹟、廢墟、聖地、洞窟、乃至各種半位面和外層世界? 總不能像有些小說一樣主角50章傳奇,80章封神,100章肉搏上古邪物吧? 這就是為什麼只有色孽權能開