這是一款非常不錯的橫版通關遊戲,孫武非常喜歡,他最喜歡的角色,是裡面的張飛和趙雲。
但是林鴻玩了一會兒之後,就覺得有點彆扭,他實在有點難以理解裡面的一些設定。
例如,這個遊戲裡面有五個角色供選擇,但是這五個人竟然不是西蜀的五虎將,而是使用魏延代替了馬超,另外這個時期,老將黃忠也不應該出現對。
林鴻將這個跟孫武說了,對方此刻意識到這點,不過他對於這個根本毫不在意,只要遊戲好玩就行了,管他那麼多。
雖然設定上有些難以理解,不過林鴻玩了一會兒之後,也不得不承認這是一款超級不錯的遊戲。攻擊方式非常豐富,僅僅背摔就有擒拿;摔投;跳投;坐投等區別,每個角色還有著自己獨特的特殊大招,還可以像《恐龍戰記》那樣奔跑、有耗血絕招和前衝攻擊。
這些豐富的元素,大大增加了這款遊戲的趣味性,很容易讓人沉迷其中無法自拔。
林鴻雖然是第一次玩,但是在孫武的提示下,很容易就上手了。而且由於精準的控制,很快就比孫武玩得更加熟練,剛開始的時候還偶爾會捱上兩下,到了最後,幾乎就不用耗血了,玩了好多管卡,一條命都沒有失去。
孫武連呼“變態”,他發現林鴻玩遊戲的技術,比之前更加恐怖了。
他玩張飛這個角色,走的是勇猛的路,敢衝敢打,每次都衝在最前面,不管前面是小嘍囉還是BSS,一律猛衝,砂鍋大的拳頭砸過去,玩得不亦樂乎。
很快,林鴻就發現一個問題——張飛的命似乎無窮無盡,到現在為止,都已經最少丟掉五條命了。
這個遊戲難道有這麼多條命?
林鴻看了一下上面的生命計數,似乎只有兩條吧?
可是為什麼他可以一直這麼玩?
這肯定是不正常的,遊戲公司不會犯這樣的錯誤,只有有難度的遊戲會受到大家的追捧,也更加耐玩。要是可以這樣一直接下去,爽是爽了,但是這卻是個BU,對於遊戲公司來說,並不是一件好事。正常來講,遊戲公司是不會犯這樣低階的錯誤的。
見到孫武再次接了一條命,林鴻終於忍不住問道:
“這不對吧?你怎麼老是有命?”
孫武連續幾個耗血大招將BSS呂布給掛掉,然後嘿嘿一笑,說道:
“這塊卡帶不是正版的,是盜版卡,破解了生命條數,按這個鍵就可以無限接上去。”
“盜版卡?”林鴻很奇怪,“怎麼個說法?”
好不容易有機會在林鴻面前顯擺,孫武感到很爽,他這些天潛心研究這個,實際上心中早就存了這份心思。於是,他連遊戲都不玩了,將其暫停。
“你看這個卡帶。”孫武拿起之前的《魂鬥羅》放到林鴻面前,“看出它們之間的不同了嗎?”
林鴻早就注意到了:“《魂鬥羅》看上去更加精緻一些。”
“是啊。你看這圖案,還有材質,明顯是《魂鬥羅》要更勝一籌,這塊卡帶是正版的,拿到手裡沉甸甸的,裡面全是儲存卡,沒有半點虛假。”
這些東西,都是顧偉當初給孫武說的,現在他反過來,給林鴻介紹一遍,雖然說法可能有點區別,但是內容卻是差不多。
“我們正在玩的這款《三國志》,則是一塊盜版卡,這卡並不是遊戲公司自己生產的,而是其他人模仿複製的。”孫武揚了揚下巴,示意道。
“這也能仿製?”林鴻睜大了眼睛。
“當然可以!自古有盾就有矛,雖然那些遊戲廠商不斷研發加密技術,讓破解遊戲的難度越來越高,但是盾畢竟是盾,總是可以找到可以攻破它的矛。”孫武一臉自信,眼神眺望遠方,彷彿一位看破世間真理的哲人一般