關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第64部分

……

在公司的會議之後。

各大部門陸續進入正軌。

比如,陳三強領導的出版部門,除了繼續經營《薔薇少女》系列漫畫之外,也開始對外徵稿,準備大幹一場,運用出幾本暢銷書。

其中,在金庸客棧論壇上連載的《悟空傳》就吸引了陳三強的看好,與西遊事業部聯手,拿下了這個作品的版權。不僅僅包括了出版版權,還包括各種改編版權。

由於,今何在此時還未像後來那麼出名,作品被看好之後,頓時暈乎乎的,五萬塊錢,就把《悟空傳》所有的版權,都賣給了小夥伴公司。

知道了這個訊息之後,王啟年顯得很高興,他特別翻了網上連載的《悟空傳》,發現與歷史上的《悟空傳》不太一樣。但同樣是充滿了靈氣,作者今何在在網上表示,向《大話西遊》和《西遊之大聖篇》兩部作品致敬!

看到這個,王啟年有點不淡定了。

歷史上,綽號是“猴子”的今何在的《悟空傳》僅僅是對《大話西遊》致敬,寫出來的同人作啊!

現在,對兩部作品致敬之後,《悟空傳》,恩,字數內容更多了!

電影事業部,於冬跑去監製《說出你的秘密》預計,這部電影拍攝週期為三個月,在今年四月份可以拍好,快的話,上半年就可以在電影院上映了。

而王啟年這段時間,主要都是泡在公司,給《西遊之大聖篇》搞策劃——很多遊戲的成敗,往往在策劃的那一刻就決定了。

策劃師的乾的事情,等於是給遊戲做了一個大綱,遊戲行業的策劃師,有點像電影行業的編導!

當然了,不是說其他的電影導演也能當遊戲策劃!

王啟年是有點特殊,畢竟,上輩子他就是一名吃喝玩樂,各種小說、漫畫、動畫、遊戲、影視,都有涉獵。這讓他,至少可以知道,遊戲的玩點到底是怎麼回事!

《西遊之大聖篇》的單機遊戲框架呢,首先是玩家遊戲陣營的選擇。王啟年的設定中,陣營很簡單,只有兩個陣營,分別是天庭、花果山。陣營的選擇,是決定了遊戲裡面角色主線劇情的發展路線。

比如,選擇了花果山陣營的玩家,會有大鬧龍宮、大鬧閻王殿、大鬧天宮等等主線劇情。

而選擇了天庭一方,則是有一些降妖伏魔劇情。比如,擊敗牛魔王、鎮壓花果山等等路線。

除了陣營之外,玩家還要選擇種族。分別為兩大種族,人族、妖族。妖族和妖族成長路徑是不同的。

選擇了人族,走的是修仙路徑,近戰能力可能弱小一些,但是擁有更豐富的法術,比如,遠端法術攻擊、範圍攻擊和輔助法術。

選擇了妖族,修煉比較原始,但進度快一些。防禦、攻擊、血槽比較厚,此外,近戰技能,也比法術攻擊更強悍一些。(未完待續。。)

第一百四十五章 遊戲的進度(一)

《西遊之大聖篇》遊戲中,陣營決定了成長路線和敵我關係。這有點像《cs》裡面的警匪兩個陣營。

這個陣營的劃分,主要是為了方面將來開區域網對戰!

要知道,現在國內很多網咖裡面,最流行的還不是網路遊戲,而是《cs》、《紅警》、《星際》、《魔獸》等等可以開區域網對戰的遊戲。

這裡面網咖裡面的人氣指望,無疑是——《cs》!即使是再過很多年,網路遊戲大勢所趨,《cs》依然還是網咖裡面最常見的一種遊戲。

而《西遊之大聖篇》除了陣營之外,還有種族。種族路線,決定了天賦。適合近戰格鬥,還是適合遠攻鬥法。

大體上,人族走的是“法師路線”,妖族走的是“戰士路線”。但也並不是絕對的,為了讓增加玩家的選擇可能