隨著免費遊戲的概念逐步的出現,並且也逐步的被眾多網路遊戲公司所熟知。
收費型別的遊戲也逐步的變得難以在免費遊戲市場的海洋中存活下來。
一些已經發布已久的收費遊戲,或許能夠靠著長期積累的人氣繼續有一定的發展,但是新的遊戲已經基本上和收費遊戲杜絕了。
“收費遊戲現如今的大環境之中,基本上已經是沒有任何的可為性,永珍科技推出這樣一款遊戲真是一步昏招!”
甚至一直以來都比較看好徐聰的天成負責人和徐聰前上司的陳木,也不免為徐聰這款遊戲的未來擔心起來。
在無數的人都不看好的前提之下,大多數人認為這款遊戲的火爆只是一時而已。
畢竟收費遊戲的市場早已經被眾多廠商所放棄。
就在眾多從業者認為,大多數的玩家會因為收費而退坑的時候。
夢幻西遊的發展趨勢給了眾多廠商一記非常大的耳光。
在遊戲釋出上線一週之後,永珍科技就公佈了目前這款遊戲的成績,而這款遊戲的成績也讓許多不看好夢幻西遊的人大吃一驚。
“遊戲的註冊使用者已經超過了一千萬人,並且日活使用者直接超過了六百萬!同時公司的周流水達到了恐怖的3000萬的流水!”
永珍科技可以說是非常自豪的在自己公司的官網公佈了夢幻西遊這款遊戲上線第一週得到的成績。
註冊人數雖然只有一千萬人,但是活躍的使用者群體已經達到了六百萬人。
60%活躍度,這個成績可是讓許多的網遊公司都眼饞不已。
要知道許多遊戲的註冊使用者雖然說非常多,但是每日的日活使用者確實少的可憐,一般一個遊戲的日活躍度能夠達到30%才能夠算作是火熱。
而夢幻西遊竟然直接達到了60%。
同時相應的數千萬流水營收更是證明了這六百萬名使用者是實打實的願意出錢玩遊戲的使用者。
願意出錢玩遊戲的使用者,在許多遊戲廠商眼中那就是自己的親爹。
當然在徐聰看來,自己在運營遊戲的時候可是要好好學習豬廠的運營概念。
大多數的遊戲廠商對氪金使用者的態度,那是能舔則舔,基本上把這些氪金使用者當做是父母,衣食父母。
而豬廠就不同了,就算你在遊戲之中瘋狂氪金,豬廠也依舊不慣著你。
又肝又氪,這是豬廠的調性,有錢也不要你輕易快樂。
“該上線交易所繫統了,儘量安排幾個託,控制一下游戲這種道具的價格的穩定性,保證相應的遊戲的經濟屬性的穩定!”
夢幻西遊這款遊戲擁有了一定的現象級火爆的前兆之後,徐聰也不會停止自己的腳步。
現在的遊戲的火爆還需要一定的交易體系的出現,來保證遊戲之中基礎的經濟體系,從而實現一些氪金使用者和肝遊戲使用者的平衡性。
氪金使用者想要更好的遊戲體驗,可以去這些肝遊戲使用者手中去購買他們靠花時間打下的裝備和道具。
當然作為中間商的永珍科技,一方面可以控制相應的遊戲之類的經濟平衡,來保證遊戲能夠擁有著更為穩定的遊戲環境。
另外作為中間商,也可以靠著相應的提成比例來獲取一定的利潤,從而實現三方都擁有著共同的收益。
氪金使用者花錢購買了更好用,更加資料厲害的裝備和道具。
肝遊戲的使用者,則是靠相應的花錢獲得了一定的經濟收益。
至於永珍科技,則是從兩方中間抽取一定的提成,同時相應的遊戲玩家在進行遊戲的時候也需要花費一些點券來作為遊戲時間的購買。
這種平衡,需要永珍科技自己做好,只有做好才能夠讓