曙光半導體科技公司成立,在行業之中並沒有引起任何的波瀾。
畢竟投入半導體行業的科技公司數量可不少。
但是半導體行業的投入實在是太多,這也讓許多的半導體科技公司還沒做出成績就中道崩殂。
而現在的曙光半導體的第一任務就是設計處理器晶片,設計出和行業與眾不同的處理器晶片。
趁著風頭到來,找尋機會一飛沖天。
至於處理器晶片代工的問題,徐聰打算暫時找中興國際幫忙。
現在的中興國際擁有兩家200nm製程工藝的晶片代工廠和三家300nm製程的工廠。
雖說在整個半導體領域的代工水平不是最頂級的存在,但也屬於第一批次的水平。
現在的整個處理器晶片的代工製程基本上是200nm左右,只不過按照現在的行業發展來看,很快晶片代工領域將會迎來128nm的大關。
而這一次的大關將會是成為晶片代工企業巨大的轉折點。
“希望我們設計的處理器晶片能夠遇到這一次轉折,把握這次新的風口。”
對於未來,國內的半導體領域徐聰還是充滿著期望。
雖然說國內半導體領域發現落後於全球,只要願意追趕或許還有機會能夠創造奇蹟。
實現行業之中的彎道超車。
時間已經漸漸的到達了年底,而今年風頭正盛的網路公司,正是現如今已經崛起的永珍科技。
上半年永珍科即靠著夢幻西遊在行業之中引起了夢幻西遊的狂潮,甚至在網咖之中有將近一半的電腦都是在執行夢幻西遊。
下半年的火線在生化模式推出之後,每日的活躍使用者已經成功的突破,千萬人次已經成為了新的一款現象級的遊戲。
靠著這兩個現象級的遊戲,也讓現如今的永珍科技在行業之中擁有了一席之地,甚至有許多的投資者對於永珍科技的看好遠遠的超出盛達
“或許未來在遊戲領域之中取代盛達的就是永珍科技!”
隨著永珍科技在網遊行業的成功。網路之上也流傳了這樣的一句話。
畢竟這句話還是有著一定的道理的,今年的永珍科技靠著兩款現象級的遊戲,成功的登頂了今年國內十佳遊戲的三席席位。
今年排名第一的自然是夢幻西遊,這款遊戲也正式打響了永珍科技的名聲和口碑,成功的讓永珍科技躋身知名企業的位置。
而火線由於推出的時間相對於較晚,在整個十佳遊戲之中排名第三。
讓人意外的是永珍炫舞靠著全新的遊戲方式,成功地開啟了音樂遊戲的新領域,也讓其登陸了十佳遊戲第十的位置。
這也讓永珍科技成為了這一屆十佳遊戲之中,進入前十最多的遊戲廠商。
要知道作為傳統遊戲廠商之中最為知名的盛達也只有兩款遊戲入圍。
分別是排名第二的傳奇,第六的卡丁車。
至於今年剛剛進入遊戲領域的企鵝公司,也取得了一個非常不錯的優秀成績,靠著英雄之路這款遊戲也獲得了第八的位置。
除了在遊戲領域方面所取得的巨大成功之外,永珍科技在社交通訊領域也有著巨大的成功。
作為公司現在最為核心的專案永珍聊天,現如今的註冊使用者已經成功的接近一個億。
就差幾百萬就能成功達到一個億這個數字。
而現在大多數公司所用的社交聊天軟體基本上都以“永珍聊天”為主。
方便,好用,安全,這是大多數使用者對於永珍聊天的認知,同樣也是對於永珍聊天的認可,
時間到了十二月末,一件讓人意想不到的事情,瞬間的在網路上面發現。