可這些雜技也太難了一點。
玩家們死了一個又一個。
玩家們倒是不害怕死亡、也不害怕看起來就很恐怖的馬戲團團長, 挑戰驚險的雜記也很好玩。
可是死掉的玩家就會出局,等這一波死完後, 就會換其他玩家前來執行招聘任務。
如果說其他招聘地點的進度條, 可能漲的有點慢, 但起碼也在漲。
可他們這裡的任務進度條,不但沒有上漲,還一副隨時會跌到負值的樣子。
哦……
也不是沒有比他們這邊更慘的。
比馬戲團這邊情況更慘的,就是瘋人院這邊的玩家了。
雖然玩家們天不怕地不怕, 但玩家們還是有弱點的。
那就是……
體力不行。
雖然在《夥伴》副本和對戰平臺上線後,刺激了不少玩家開始鍛鍊身體。
那些能夠在對戰平臺的排行榜上留有名次的玩家們,身體素質最差也說得過去。
可三測之後有十幾萬的玩家,絕大多數依舊是身體亞健康狀態的阿宅、學生、上班黨,05隻鵝的戰鬥力群眾們。
不管是不是擁有「夥伴」的玩家,反正在參加這一次活動時,就跟進入其他副本時一樣,是不能攜帶夥伴進入副本的。
所以……
被隨機傳送到了瘋人院的這匹五十名玩家, 情況可謂慘烈。
這座瘋人院裡的鬼魂大概是本次活動中,除去稻草人那邊,滿足招聘條件的nc數量最多的地方了。
說不定比稻草人那邊的山還多?
可是瘋人院裡的這些鬼魂完全沒有任何理智,根本不存在「溝通」一說。
玩家們沒有辦法,對方不聽怎麼辦?
當然是先把這些nc全都給抓起來再說!
抓起來之後好好說給他們聽。
實在聽不了就抓回去給主神交差,看看能不能透過就是了。
想法是好的,玩家們也都非常有行動力,以及悍不畏死的精神。
只是敵方數量出乎意料的多,攻擊性也更強。
其他地方的鬼魂,一般都講究一個先嚇人,嚇得人魂不附體,再顯出身形,將被嚇到的人一波帶走。
可瘋人院裡的這些鬼魂不是。
這裡的鬼魂就很有特點了,他們講究一個正面剛。
剛進入瘋人院的大廳,就聽見大門砰地一聲自己關上,玩家們還沒有反應過來,兩邊就有鬼魂從樹裡冒了出來,直直朝著玩家們撲了過去。
玩家們也不怕,立刻就跟這些乾脆直接的鬼魂們搏鬥起來,花費了一點兒時間取得了階段性的勝利。
結果還沒有等玩家們露出笑容,突然就發現。
不知道是何時,在瘋人院的大廳中,密密麻麻的站滿了鬼魂。
這些鬼魂大多穿著病人的衣服,生前就與常人不同,死後的鬼魂更是扭曲的有些超出常人的想像。
期間還有一些穿著白大褂,看起來較為「正常」卻更加兇戾的鬼魂。
來到這裡的玩家總共五十人,而這些鬼魂一眼望去上百不止。
玩家們:「……」
玩家們將剛剛ko掉的兩個鬼魂扔到一邊,跟這些突然出現的鬼魂呈現對峙之勢。
在確定大門被關死,大廳周圍的窗戶也都被封死根本走不掉的情況下,玩家們選擇了暫時避戰。
於是就出現了整整五十名玩家在瘋人院裡面玩大tao殺的畫面。
本來以為大廳裡的那些鬼魂,就已經是這座瘋人院中全部的鬼魂了。
結果在逃跑和躲藏過程中,玩家們發現自己真的是太過天真。