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它們可以在打卡點周圍的區域進行活動,並且擁有很高的自主性。

要說江和是怎麼知道妖靈擁有很高自主性這件事情的,那就不得不提他在無意間看見某妖靈抱著打卡點走這件事情了。

直到離開那個打卡點很久,江和的腦子裡都還在不停回放,那個模樣可愛的妖靈,力拔山兮氣蓋世,將沉重的打卡點從地裡□□,還記得回去將坑填好,再抱著打卡點尋找新的令自己滿意位置的模樣。

落差實在太大,江和一下子沒反應過來。

雖說在前置任務時,江和就已經明白,這些看著纖細、美麗、可愛的妖靈,本身所擁有的力量一點兒都不弱。

個別力量突出的妖靈,更是能跟巨型怪物正面剛,完全沒有玩家的事。

可是……

但是……

親眼看見柔弱可愛、體型嬌小的妖靈「力拔山兮氣蓋世」的畫面,果然還是非常有衝擊感。

因為妖靈的外表大多纖細美麗、柔弱可愛,所以玩家在面對妖靈的時候完全是另外一副模樣。

對待纖細美麗、別有風情的妖靈,不少自詡風流浪子的玩家都忍不住紅了臉,說話變得結結巴巴。

對待柔弱可愛、天然純真的妖靈,玩家們又自動進入了「好可愛」、「想rua」、「我可」、「想養」的狀態。

這種感覺真的很奇怪,明明記得在前置任務時,大家對妖靈的印象只停留在「好看」二字上,注意力倒不會被格外吸引。

也許是當時的玩家都想著做任務,沒注意到妖靈獨特的美?

現在沒有任務的催促,玩家們可以靜下心來欣賞妖靈。

於是在有妖靈的打卡點,江和看見了一些……較為奇異的畫面。

比如一大群玩家盤腿坐在草地上,捧臉看著一位美麗的妖靈喝茶、讀書、彈琴,沒有任何人開口說話,彷彿可以就這樣坐著看一整天;

比如一大群的玩家想盡辦法、克服困難現場做飯,就是為了投餵某個可愛的小妖靈。看見小妖靈吃得眼睛都眯起來,他們的心也跟著開花了似的開心;

比如一大群玩家排隊跟某個妖靈表白,表示想要來一場跨越種族的戀愛。

「只要你答應,我們就有故事。」

「有了故事,孩子還會遠嗎?」

「孩子都有了,你還要狠心拒絕我嗎?」

江和:「……」兄弟你邏輯是不是哪裡有問題?你們是真不怕被妖靈打啊?

別看妖靈們漂亮又可愛,動起手來的兇殘程度不下巨型怪物。

一路走下來,江和發現幾乎所有打卡點周圍,都圍了許多玩家。

明明剛進副本的時候,玩家們個個喊著一定要快、狠、準的找到自己的「夥伴」。

可在副本里呆了一段時間後,玩家們大概連自己來是做什麼的都要忘了。

一部分玩家跟外圍的巨型怪物蛋槓上了,表示真的漢子絕不認輸;

一部分玩家圍著島嶼內部的妖靈,大概是進入了「粉絲」或者「養崽」模式?投餵得那叫一個快樂。

甚至紛紛感嘆:「薩總真是太不會賺錢了,商城裡竟然連美食都沒有。」

「是啊是啊。」

「真的是良心遊戲啊!根本不賺錢!」

「是啊是啊。」

「球球了,給我一個花錢的機會吧qaq。」

「是啊是啊qaq。」

進副本到現在還不忘初心的江和,卻沒有找到如何獲得「夥伴」的方法。

一個原因是所有已知的打卡點周圍,玩家數量太多,沒有辦法很好的接近怪物或者妖靈;

另外一個原因,則是沒有明確可以跟怪物或者妖靈簽訂