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楊靈萱聽得微微皺起了眉頭,八十年代港島這種恐慌於中英治權交接的現狀,是她之前沒有重視到的情況,果然二十一世紀的內地還是崛起得厲害啊,換到十幾二十年後,根本不用擔心這個。
“那……我們的資金還充足麼?能不能應付過去?”楊靈萱想了想問。
“還好!”劉膺華微微搖頭:“vcd及娛樂光碟的銷售增長一直很穩定,遊戲方面,有即將發售的最終幻想四保本,三國系列作三代等幾個剛剛發售的新作銷售情況也跟預期相符,資金回籠很迅速,而影視方面步子邁得不大,虧損得起,能賺那就是驚喜,綜合起來,暫時沒有資金鍊斷裂的威脅。”
暫時沒有威脅,那實際上還是有潛在的威脅,比如說電腦的銷售出現不利,引發下游廠商撤資,一個二個撤資還沒關係,就怕連鎖反應,撤資的廠商太多,那就算星天有內地政府的扶持也要撐不住。
“資金……”楊靈萱聽得若有所思:“所以目前星天的投資重心,就集中在了唱片上面?”
“沒錯!”劉膺華笑了起來:“娛樂這一行,向來都是暴利圈錢,關鍵只看票房,我們星天想要多弄些流動資金儲備,勢必要加大一些這方面的投資力度,所以公司才會有一系列主推張或有和你的計劃,而我對你的實力極有信心,有你出馬,盈利不成問題,甚至可以期待你能給我們帶來超高額的利潤。”
“你給我好大的壓力!”楊靈萱不由瞪了他一眼,胸中卻豪氣滋生,張或有那是未來歌神,她自己更是擁有超越別人數十年的見識,不就是出唱片開演唱會麼,她保證星天能從中賺得缽滿盆盈!
第一九二章 次世代
知道了星天公司目前資金運營情況良好,楊靈萱心情不錯,就跟劉膺華隨意的聊起天來。
劉膺華知道她喜歡聽什麼,就不斷的找些公司具體運營事例來說,比如某段時間公司某部門碰到過什麼困難,其後又是怎麼解決的等等,有些事例的轉折很出人意料,有些還很奇葩,都是正經報告上看不到的內部八卦,很有助於楊靈萱掌握公司內部具體的人和事,聽得她津津有味。
說著說著,劉膺華無意間聊起一件事,卻勾起了楊靈萱的興趣。
這事說的是星天公司的遊戲開發部,前不久又招了幾個會程式設計的遊戲開發人才進來充實各個遊戲開發小組,其中有一個年輕人,綽號叫“劍葛格”(國語發音),臺島人,實力跟別人比不見得有多突出,卻滿腦子奇思怪想,時不時就會冒出來一些雷人的點子。
最經典的一次,這位劍葛格突發奇想,提出來建議,要一改市面上常見的那種rpg遊戲格式,把所有三頭身比例的遊戲人物全部換成七頭身的正常人體比例,同時還要把平面地圖改成立體地圖……不得不說,這個大膽思維還是挺有創意的,於是開發部的負責人就劃撥資金,允他單列了一個開發小組。
劍葛格這個人,出人意料的還是一個快槍手,得了公司支援,興奮得手舞足蹈,立刻拉起兩個同伴投入了廢寢忘食的開發事業,僅用五週時間,就做出了一款叫做的新rpg遊戲。
很遺憾,這款遊戲剛推出市場就遭遇前所未有的慘敗,首批五百盒遊戲卡帶,竟然只賣出幾十盒,創下了星天遊戲銷售的最低記錄。習慣了三頭身比例人物的rpg遊戲玩家,完全無法接受螢幕上幾乎看不清腦袋的七頭身人物,也無法接受原本可以全平面地圖自由移動的人物變得只能夠沿著一條有範圍限制的路徑前進——哪怕在這條路徑上人物可以上躥下跳。景物分外有立體層次。
許多遊戲測評人甚至給這款遊戲貼了個充滿嘲諷的標籤:魂鬥羅式觀光rpg!而魂鬥羅,是日本安塔公司今年新推出的格鬥遊戲。主旋律就是從螢幕左方往右方移動,