眾所周知,這遊戲的建造系統很完善,但這是用的現成模板,雖然高達75萬,但買得起它的公司並不少。
如果僅僅是這樣一個系統,其實並不能促使玩家購買。
但在這個完善的建造系統之上,《盜火者》又加入了『失心者打工』和『神國組隊探險』這兩個關鍵因素,真的和建造玩法產生了奇妙的化學反應,讓玩家們欲罷不能!
其實原本的神國探險,本身也是一個不錯的玩法。
玩家組隊偷東西、躲避怪物,尤其是獨特的語音系統,很有節目效果。
但原本玩法的問題在於,難度太高了,而且盜取材料的壓力太大!
怪物分佈過於密集,玩家死亡率太高。
正常冒險的話,除了那些特別厲害的熟練工,普通玩家盜取材料的速度根本就跟不上外界的消耗。
但現在,玩家可以控制天堂守衛,這反而成了一種『遊戲平衡機制』。
對於比較菜的玩家來說,他們完全可以讓五個人全都變成天堂守衛,然後直接進入神國橫衝直撞、大肆掃蕩。
如果想要保留一些冒險的刺激,可以只帶一個天堂守衛,像丁講師他們一樣玩『步坦協同』。
如果更進一步,就想給自己來點挑戰,也可以完全不帶天堂守衛,體驗原汁原味的高難度。
總而言之,在一系列的bug出現之後,周揚驚訝地發現,原本在『生存』和『建造』兩個領域全都存在致命缺陷的《盜火者》,不僅莫名其妙地補上了短板,甚至還將短板延長,變成了長板!
尤其是組隊玩的時候,樂趣爆表,還很適合做成影片切片!
這些因素,讓《盜火者》的熱度在各路主播和up主的傳播下水漲船高,幾乎是一夜之間就扭轉了風評!
馮輝表情複雜:“所以,我們遊戲出現了很多bug,但這些bug,竟然沒有一個惡性bug?反而都是對玩法有益的bug?”
周揚想了想:“這個……怎麼說呢,這就要看我們如何定義惡性bug了。
“如果按照一般遊戲的標準,我們的設計稿明確了讓玩家不能翻牆,但玩家翻出去了,這肯定算是個惡性bug。
“但誰讓我們的設計稿從一開始就不合理呢……所以站在玩家角度,這反而是個很良性的bug,甚至沒有這個bug,遊戲就完全玩不了了。”
此時,他突然看到拿著咖啡走上二樓的顧凡。
“顧總,你不要誤會啊!我不是說設計稿有問題啊,只是……”
他撓了撓頭,一時間也有些詞窮。
到目前為止,顧凡並沒有公開說過這些設計稿的來源,所以大家都還以為這些設計稿是出自他一個人的設計。
周揚公開在全公司面前說顧總的壞話,雖然是無心,但也已經足夠被穿小鞋了。
不過顧凡卻並不在意,設計稿是莉莉絲的,跟我有什麼關係?
更何況他之前做了那麼多鋪墊,就是在等這一天。
想到這裡,顧凡來到眾人面前,抬起手輕輕壓了壓,示意眾人安靜。
“大家安靜一下,我有一件比較重要的事情要說。
“今天晚上麻煩大家加班到9點,因為我們公司的一位很重要的投資人要來視察,而且,可能會問大家一些問題。”
此言一出,所有人都很詫異。
加班倒是沒什麼,遊戲神奇地起死回生了,而且在未來的一個月之內多半會越來越火,加班到九點算什麼?
通宵都沒問題啊!
但……投資人是什麼鬼?
原來我們公司還有投資人的嗎?
在此之前,所有員工都以為逆天堂遊戲是顧凡自掏腰包