在開啟遊戲的同時,丁講師也來到語音聊天頻道中,跟自己提前找好的隊友們打了聲招呼。
“喂喂喂?兄弟們,我小丁,能聽到嗎?”
很快,語音訊道中傳來其他人的聲音。
陳聽泉:“聽得到聽得到。哎,丁講師你能聽到我嗎?能聽到我敲純金獎盃的聲音嗎?”
李文浩:“丁哥,陳哥,你們聲音都沒問題。對了,你們不是讓我聯絡個設計師來一起玩嗎?我介紹一下,4號麥是梁春,是上一屆小遊戲設計大賽的冠軍,我們之前當評委的時候認識的。”
梁春:“兩位大佬好啊。”
陳聽泉:“哎,哥們太客氣了,大佬不敢當,我們這次能不能繼續拿到純金獎盃就看你了,梁兄。”
丁強:“好啊,人才濟濟!我相信有我們這『逆天堂十六銅人』在,一定能最早發現這遊戲的隱藏機制、達成通關!”
李文浩:“丁哥你不要給我們的組合亂起名字啊!還有,官方不是都說了嗎,那不是遊戲機制,是bug!”
丁強:“你信那是bug嗎?”
李文浩:“我不信,你信嗎?”
丁強:“我也不信,正經人誰信那是bug啊!”
陳聽泉:“我也不信,但是官方為什麼一定要說是bug呢?梁兄你也是遊戲設計師,能不能幫我們分析一下顧總的心理?”
梁春:“可能是標新立異?或者故意炫耀自己的遊戲設計水平?當然,也可能是一種炒作新遊戲的手段。”
李文浩:“所以你也覺得不是bug,是遊戲機制?”
梁春:“當然了!從評測《逆天堂方塊》的時候我就是這個觀點。”
李文浩:“很好,我們都是『機制派』,沒有『bug派』的異端混進來!”
語音訊道中顯得十分熱鬧。
這次丁講師本著『打不過就加入』的原則,提前找了很多幫手。不僅有陳聽泉、李文浩這些主播,甚至還特意找到梁春這樣的設計師前來助陣。
就是為了能夠最早發現這遊戲的隱藏機制,第一個通關,同時贏得純金獎盃!
畢竟這遊戲最多支援16人聯機,人多力量大嘛!
當然了,此時語音訊道中除了他們四個之外,還有另外的12個人,這些人有的是平臺人氣低一些的小主播,有的是他們現實中的朋友,還有幸運水友。
總之,湊足了16個幸運兒,力求成為全網最專業的《盜火者》開荒團隊!
不過在正式開荒之前,大家也互相查了一下成分。
眾所周知,自從逆天堂遊戲的第一款遊戲《地獄軌跡》發售以來,玩家們就形成了涇渭分明的兩派,分別是『bug派』和『機制派』。
這兩派玩家一直都在無所不用其極地論證自己的觀點,有分析遊戲玩法的,有用遊戲內容反證的,甚至還有嘗試著解包檢視遊戲原始碼的……
可不論如何,兩派都總有一些無法解釋的疑點,所以這種爭論始終都沒有停止。
很多人認為,這篇採訪稿能夠消弭這種爭論,讓『bug派』和『機制派』都消停一下。
畢竟官方總得站一邊吧?要麼就是bug派,要麼就是機制派。
可萬萬沒想到,這篇採訪不僅沒有為這場爭論蓋棺定論,反而還火上澆油了!
『機制派』引用的是報道中的觀點:“明明都是圍繞這個核心玩法做的設計,怎麼可能是bug呢?”
『bug派』則是引用了報道後面的採訪原文:“這是虛假報道!顧總自己都承認這是bug了!”
『機制派』針鋒相對:“那是顧總的幽默感!”
『bug派』一點不慣著:“幽默感