不對不對,艾斯是個海賊,滿大街都是他的懸賞令,他應該不在乎這個。
等她回過神來後,遊戲已經正式開始了。
艾美對於遊戲的瞭解並不多,但她卻可以看出來遊戲製作得十分精細,整體的畫面給人一種十分和諧的感覺。
她聽著背景音樂,陷入沉思,&ldo;背景音樂是誰做的?&rdo;
&ldo;聽說是跟校長合作做的。&rdo;俠客回道。
&ldo;?校長這麼多才多藝的嗎?&rdo;艾美一臉震驚。
&ldo;不清楚,但我是這麼聽說的。&rdo;
艾美又重新聽了一遍背景音樂,不錯啊,老校長可以啊。
艾美摸著下巴心想,原來老校長還會樂器啊,那音樂課是不是也能安排上了?
(校長:阿嚏‐‐)
俠客已經眼睛放光地開始玩遊戲了,根本沒有注意到艾美已經把主意打到了校長的身上。
遊戲剛開始就要建立人物,中間可以有捏臉環節,讓自己操控的人物與旁人區分開。
畢竟這是一個大型聯網遊戲,以後會有很多玩家一起上線,所以這個過程就顯得很有必要。
兩人也試著捏了個臉,他們雖然捏臉環節不太感興趣,但遊戲還是要玩的。
這款遊戲也不知道被扉間和亞倫修改了多少次,所以他們玩起來的時候並沒有感覺有什麼bug,玩得很是順溜。
但是!
艾美看著電腦中的畫面沉默了一瞬,不是說好這個遊戲中有念能力者和惡魔果實能力者嗎?
怎麼玩家的身份就是一個普通人?
這還玩啥啊。
但艾美還是兢兢業業地探索周圍,她落腳的地方是一個城市,艾美卻覺得這個城市有點眼熟,她操縱著人物轉了一大圈才反應過來,這不就是他們曾去過的友客鑫嗎?
艾美很是高興,操控著人物圍著這裡轉了一圈,不知道是不是因為她第一次去的城市就是友客鑫,對它有種莫名的好感,反正她是看哪哪兒都好,就沒有一處不好的地方,畫面也同樣精細得不得了。
她甚至還能看到周圍人來人往的人們呼吸時微微起伏的胸口,看得出來扉間和亞倫也是個細節控。
等她轉了一圈後,艾美興奮地問:&ldo;俠客,你覺得怎麼樣?&rdo;
&ldo;挺好的。&rdo;俠客眼睛都不抬的回了一聲。
艾美好奇地探頭過去,就見俠客已經進入正規,開始在海上冒險了。
等等,這個遊戲還能去海上?
他這都是什麼進度,未免太快了吧?
艾美滿腹疑惑,看了眼自己的手,又看了眼俠客的手,只覺得兩人的手好像不太一樣。
要不然為什麼她才開始,人家都已經朝星辰大海出發了?
不不不,一定是兩人的方向不一樣。
她是旅遊觀光黨,人家是遊戲黨。
她還是認真開始了新遊戲,其實這款遊戲的玩法確實挺多的,可以老老實實地當一個普通人,也可以尋找機會去成為一個念能力者,又或者在機緣巧合中成為惡魔果實能力者。
自由度很高,全憑自己的意願,不同的選擇也會有不同的結果。
可以在城市中冒險,解開各種劇情。
也可以去海上冒險,看遍世界各種令人驚嘆的人或物。
城市中的玩法像是走劇情流,更走海上路線的人更偏向於冒險流,雖然也有少部分劇情,但與前者相比就弱了許多。
最重要的是這個遊戲並沒有固定的遊戲路線,就算是隨便找個山洞進去,運氣好的話也能觸發一個小副