「怎麼陰險了?」
魏天瑜道:「只看愛遊網和智未來,就知道你說的社交網站和遊戲不簡單。咱們形成氣候和影響力,得明後年吧?別人覺得發現了新的金光,把目光都丟過來了,認為現在的網際網路還有很大的發展前景。這個時候,你再讓漫遊者把智慧型手機丟出來?佔儘先機啊。」
顧松摩挲著胡茬子:「你這麼一說,也許還真有這效果……」
何青偉之前聽過他闡述關於智未來的想法,這回他考慮進入顧松的體系就是過來擔任智未來ceo的。聽到這裡,也搬運了一些分析刷存在感:「線上影片網站更賺錢的型別,肯定不是做教育。有心人一看現有網速條件下技術能夠實現了,肯定有大波人跳出來要做。用娛樂型別的線上影片網站可以聚集巨大的流量,賣廣告都賺不完。」
魏天瑜吃吃地笑,用肩膀頂了頂風小龍:「還有愛情藝術片網站。」
鎮南嶺第一次開口說話:「如果網速達標,使用者是不是可以不需要下載音樂了,直接從資料中心裡線上聽歌?」
顧松很確定地點頭:「音樂可以做的點絕對不只播放軟體。音樂是一個龐大的產業,你應該考慮的是,當音樂遇上網際網路和這些技術之後會產生什麼可能。」
鎮南嶺若有所思,點了點頭。
「接下來我要說的,是一個很重要的概念。我希望漫遊者、夢話科技、智未來、異夢互娛,每一家都要做成一個生態!」
何青偉是這裡面最早聽說這個詞的人,眉飛色舞地到處看其他人的反應。
果然都摸不著頭腦,疑惑地看著顧松。
顧松看著鎮南嶺說道:「你要是野心足夠大,也可以嘗試一下往這個思路想。」
點了這麼一句,他就繼續介紹:「所謂生態,大家參照傳統行業的產業鏈這個概念就行。網際網路和傳統行業不太相同的一點是,傳統行業因為在現實世界經營,它天然受到地域和資訊流通速度的限制,所以出現絕對壟斷的情況很難。但網際網路上面資訊的傳遞太快了,不受時間空間限制。網際網路企業發展到中後期的規律,就是每一個領域基本只會出現一個絕對的王者,贏家通吃!」
他看了看風小龍和魏天瑜:「173是個例子,一旦被競爭掉,它的生存空間就非常小。同一個領域裡的網際網路企業,老大和老二之間的市場份額差距非常懸殊。」
風小龍和魏天瑜點了點頭,確實是這個情況。
「所以說,當在某一個領域,已經做成老大之後,怎麼繼續開闢更大的可能性?那就是利用自己已經建立起來的絕對優勢,打造一條依附於自己的產業鏈。之所以用生態這個概念,就是因為它溫情一點,共同依存、共同發展嘛。當然,作為生態的締造者,也需要懂得一加一大於二的道理。」
顧松看了看岑鞏說道:「我舉個例子,如果異夢互娛成了非常知名的遊戲公司,那麼後面怎麼發展?是繼續多做各種不同型別的遊戲嗎?其實當然也可以這樣發展下去,但有一條我更需要的路可以走。」
「借鑑愛遊網的發展經驗,圍繞遊戲娛樂文化,做成一個聚集了最多遊戲使用者的平臺,可以發布遊戲甚至為遊戲執行提供伺服器平臺,能幫助官方組織競技賽事,能夠讓使用者透過線上直播等形式分享自己的遊戲才華。這樣的一個體系,是不是就有趣多了?」
岑鞏是個技術宅,異夢互娛運營層面的高管也還沒有組建起來,他聽得有點懵逼。
但魏天瑜懂了,她把手舉得老高:「我!我!我!讓我去搞這個!」
顧松笑了笑先沒說話,讓其他人消化了一下這個概念。
風小龍又問:「每個生態當中,核心都是使用者?」
「使用者是一種表現,更關鍵的在