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這種後果,讓人投鼠忌器。

現在的問題是,就像異夢互娛的《萬神戰紀》中一樣,雖然前期優勢巨大,但現在對方發育起來了。對線出現劣勢,就算團戰能贏也推不了對方基地,而對方明顯是後期優勢巨大的。

怎麼辦?

大統領覺得,要去打一波野了,要吃一吃隊友的經濟。

……

幾家籌備上市的子公司,最後一個,準備放在今年末上市的異夢互娛,堪稱得到了史上最強悍的廣告宣傳。

以劃時代的空天飛機試飛作為新聞背景,以炸裂無比的量子超算中心作為依託,以將要推出全球第一款虛擬實境網遊作為賣點,它的上市一時矚目至極。

異夢互娛當然不會放過這樣的好機會,立刻開始宣佈關於這款虛擬實境網遊的資訊。

當然不是已經完成了的,剛立項不久,正在進行世界設定和技術預研。

遊戲的背景,一如有心人猜測,必定是科幻背景的。

「這將是一款完全劃時代的遊戲,依託量子超算中心的建模能力,遊戲初期將呈現一個真實度極高的太陽系。我們將在這樣一款沙盒式、開放式的網遊中進行開拓、建設、模擬生活。藉助虛擬實境技術,在第一個版本中,你將可以領略到太陽系內任何一處的風景。在遊戲中,我們也能提前模擬未來生活,提前發現未來世界可能會產生的社會問題。」

「在將來,各種技術還會不斷發展。在顧董的計劃中,遊戲將可能與現實交織在一起。無人飛船在遙遠角落探索的視角可能出現在遊戲裡,讓普通人的眼睛來發現機器人發現不了的東西。人類智慧的結晶,也許會轉變成資料,指導數億公里之外的機器人進行工作。科學家也許可以在網遊中進行虛擬實驗,發現新的科學成果……」

「……」

「總之,這就是《太空人》。進入到太空時代,我們每一個人都是太空人。我們將儘快推出這款遊戲,讓大家先從感知上,進入太空時代!」

在虛擬實境網遊這種想像當中技術的加持下,這款定名為《太空人》的網遊,瞬時火了起來。

開放式的沙盒遊戲,遊戲與現實交織的可能……這一切的依託,當然是燧石航天對太空的探索。

霍華德那邊無時無刻不盯著燧石集團一舉一動的人,立刻從裡面捕捉到了關鍵的資訊:燧石航天,似乎將依賴機器人技術,在無垠的太空中進行大規模的探索和開發!

第724章 文發委的指點江山會

烏拉諾斯的雷射軌道鏡在安裝,但喝彩聲已經失去了底氣。

在橫空出世的空天飛機和hsda一系列的動向面前,esg暗流湧動。兩者都不是表面上就已經絕對對立的組織,只不過依託歷史的淵源、文化和體制的認同、經濟和技術的聯絡而組織起來。

現在,歷史潮流正在改變。

於是,hsda峰會還未召開,先於各國的領導人,研究機構和企業的代表團已經過來了。這些人裡,不乏esg參與國的身影。

研究機構和企業代表過來,最希望接觸的,自然是與燧石集團有關的那些目標。

這些人目標簡單而純粹。

研究機構希望能夠追逐理論和技術前沿。

企業期望看到未來更多賺大錢的機會。

燧石航天怎麼賺錢,雖然只存在於大家的推演當中。但燧石集團旗下成熟的產業,除了一個智未來,其他企業賺錢的速度是如此誇張。

要不然,它們的利潤,如何支撐顧松在燧石航天和燧石科技的投入?

是的,從今年燧石航天進入幾乎週週都有航天發射的節奏之後,燧石航天燒錢的速度,已經誇張到一定程度。

雖然燭