關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第226頁

第153章 惡剪輯

在《血霧》收官兩天之後,《嗨翻天》才播出了他們之前錄製好的那一期節目。

其實一般來說,這種宣傳性綜藝,在網劇還在連載中的時候播出,效果才是最好的,因為還有一個連載劇的收視率榜單。

在《血霧》正在播出的時候,是穩居網劇連載收視率榜單第一的,如果在連載的時候得到《嗨翻天》的節目宣傳,那麼榜單資料肯定還會有新的突破。

然而《嗨翻天》也不是隻錄製他們這一兩個劇組而已,還有很多其他的劇組來他們的節目做宣傳,而《嗨翻天》又是每週播一次,排下來也需要時間。

而《天涯咫尺》因為還差幾集才播完,所以就正好趕上了這一股東風,在《血霧》離開連載榜單之後,一下子躍上了連載榜的第一位,資料也比之前《血霧》在第一位時要更好。

這就是《嗨翻天》所帶來的熱度,一股不可忽視的流量。

當然,這也從側面說明,《血霧》和《天涯咫尺》劇組這一期在《嗨翻天》上的表現獲得了極大的關注。

播出的這一天正好兩人都有空,便一起坐在沙發上看播出。

錄製時花了三個多小時,但是實際上播出只剪了一個小時出來,所以錄製時發生的事情和後期剪輯之後看到的是不一樣的,有時候甚至連遊戲的順序都被剪得不一樣。

就像現在,殷承珏聽容瑜斐說法,一開始他們的遊戲是先比拼猜歌的,結果剪出來之後就是比搶答,因為在搶答環節中,兩個劇組爭鋒相對得更明顯,氣氛看起來也更緊張一些,容易讓兩邊的劇粉產生代入感,也能讓路人在圍觀中不自覺地站隊。

有些觀眾在看這種遊戲類比輸贏的節目時,都會無意識地偏向一邊,讓自己站隊,有些人喜歡站在總是輸的隊伍,期待著輸的隊伍後面能有反超的機會,體驗那種絕地反擊的快感,有些人則喜歡站實力強的隊伍,一直體驗贏的感覺,這也是看遊戲類節目的爽度之一。

有些節目為了迎合觀眾的這些心理體驗,常常會先故意渲染某一隊很強很強,然後把某一隊渲染得很弱勢,讓輸贏的比分一開始就是一面倒,又在後面幾個遊戲的時候,讓一直贏的嘉賓隊伍輸,讓一直處於弱勢的嘉賓隊伍反超,獲得最後的勝利,給觀眾一種大反轉的感覺。

為了達到這樣的跌宕起伏效果,節目組甚至故意剪輯嘉賓比賽的結果,因為錄製的時候會錄製了很多遍,玩遊戲輸贏大家都有,主要看節目組會放哪幾場出來,然後判斷輸贏。

所以很多時候,上節目參加遊戲的嘉賓本身,都不知道自己在錄製完節目之後,會呈現給電視機前的觀眾們一種什麼樣的形象。

嗯,這個所謂的「有些節目」,說的就是《嗨翻天》。

殷承珏一聽到容瑜說遊戲播放的順序變了,就知道節目組要搞事了。

在現場錄製的時候,第一個遊戲是猜歌,而容瑜那一組在猜歌環節一直輸,但除了這個猜歌遊戲之外,其他的遊戲《血霧》主角團基本上全都是贏多輸少。

偶爾有幾次輸了,也是因為錄製的次數太多,累了困了,出現了一些小失誤。

當然,上節目《嗨翻天》主要是為了宣傳《血霧》,其實遊戲的輸贏並不重要,但是看到這正式播出時,《嗨翻天》節目先放出了搶答遊戲,而在搶答遊戲中,《血霧》主角團把把都搶到紅燈,而且能順利回答出答案,這種熟悉的節目套路,還是讓殷承珏感到了一些不妙。

而這點不妙很快就被接下來的劇情發展一一體現了出來!

因為整個節目的前半部分,全都是《血霧》主角團在贏,各種贏,全方位的贏,就算是在現場錄製輸了幾次的遊戲,節目也只把贏的那個部分剪出來了!