在莘鳴原創文學網的流量和收入達到相對穩定之後,殷承珏就召開了公司內部會議,準備將之前在網上宣傳過的遊戲開發計劃提上日程。
遊戲的大背景經過幾番商討,最終敲定選用「無限流背景」,而劇情的大構架,也在策劃組的提議下初見雛形。
遊戲名字就叫[空間之源],玩家可以自主選擇職業,然後再建立角色,並可以對角色進行捏臉,塑造形體,穿搭服飾等操作,確認建立完畢之後,即可進入遊戲。
[空間之源]的職業分為:攻擊系,治癒系,防禦系。
攻擊繫有四種:[劍士][狂刀客][刺客][狙擊手]
治癒繫有三種:[綠伽羅][祝福者][製藥師]
防禦繫有三種:[羅剎][御姬[血戰士]
不同的職業有不同的技能,而就算是用一個職業,如果在培養的過程中,選擇增加的屬性值不同,技能實戰的效果也會不一樣。
而這些職業增加自身屬性點的方式主要有三種,分別是抽卡,氪金和刷副本。
為了對應職業的派系,卡牌也分為攻擊系,治癒系和防禦系,至於卡牌能增加的點數,就要看運氣了。
假如入手抽到的是d級攻擊系卡牌,那麼初始點數就是100點,哪怕後期對這張卡牌進行升級培育,最後滿點也是600點,能增加的攻擊屬性值不高。
而假如入手的是c級攻擊系卡牌,初始點數就是400點攻擊,培育到滿點就是2400點攻擊。
以此類推,b級攻擊系卡牌初始點是1600點攻擊,培育到滿點就是9600點攻擊。a級攻擊系卡牌的初始點是6400點攻擊,培育到滿點是38400點攻擊,s級攻擊系卡牌的初始點是25600點攻擊,培育到滿點則可以達到153600點攻擊。
因為在戰時僅可攜帶六張卡牌,所以在卡牌數量一致的情況下,攜帶s級的卡牌明顯佔據很大的優勢。
而除了卡牌可以增加屬性之外,擁有的武器也會是增加屬性的方式,武器的獲得方式有三種,氪金,刷副本,和使用材料打造。
這些方式都是給自己增加屬性的,如果自身屬性值太低,還可以選擇助戰,只不過助戰的人物不可以是親友,只能是[空間之源]裡面的npc,而且需要把這個角色和該npc的親密度刷到500點,才可以邀請該npc給自己助戰。
至於和npc刷親密度的方式,就又和抽出來的卡牌關聯上了,整個地圖上的所有可以給玩家助戰的npc,都和卡牌有著一定的親密度,這個親密度和卡牌的等級無關,有些d級卡牌可能和某個npc有著高達100的親密度,玩家只要把該卡牌交給npc,就可以把親密度刷到100。
玩家可以無限度的刷npc的親密度,甚至把整個地圖的npc親密度全都刷完都沒問題,但是玩家每次開戰時,召喚來助戰的npc人數不能超過六個。
「還有什麼需要補充的設定嗎?」殷承珏道。
已經在電腦上快速敲打了一個小時做記錄的黃秘書趁著這個時間,動了動酸脹的肩膀和脖子。
會議桌上的其他人搖了搖頭,暫時沒有補充的建議了。
殷承珏點點頭:「嗯,那就先這樣。」
第218章 洗粉
今天是容瑜的戲份殺青的日子,殷承珏總算結束了工作狂魔模式,在開完會之後,便提出今天可以提早下班,策劃組如果還有什麼新的點子,可以先整理好,星期一再開一次總結會。
容瑜殺青之後,就馬不停蹄地趕回家,一進門,就聞到了久違而熟悉的飯菜香味,頓時激動得直接將揹包一扔,鞋子飛踢,「噔噔噔」地跑進了廚房。
三秒之後,容瑜