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第278部分

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這是一個龐大地工程而且裡面還有不少的技術難題不過天堂公司在威廉他們的領導下還是圓滿地解決了這個問題數百部伺服器可以協同而且分割槽式的節點的設計也讓整個的系統的效率更加得高在以前網路環境下做過一個測試可以減少網路和地域的75%的影響這已經是一個相當高的數字了。不過即便是如此當時還是不適合推出遊戲畢竟整體的網路度有限雖然減少了抵禦的限制和網路有的影響總體的流量有限並不能起到很大的作用。

現在國內的網際網路度有了一個質的飛躍這套系統就有了用武之地了達個不恰當的比喻這個網路度就等於一個武器的攻擊力而這套系統就等於是增幅在武器的攻擊力是1的時候增幅75%所能達到的效果非常的有限但是現在的武器的攻擊力提高到了1o那麼75%的增幅就很可觀了。

現在的網路環境已經可以基本滿足整個遊戲的運作而這套系統的運作會讓整個系統更加得流暢網路的度更快一個網路遊戲能不能取得巨大的展網路的度至關重要這是李雲一直堅持的也成為了天堂公司的座右銘。

短短的一個月的時間在原有的基礎上面它們總共在全國最中心的2oo個城市架設了將近1ooo臺得分伺服器再加上位於天堂總部的6oo臺主伺服器天堂公司在國內的伺服器總共過了16oo臺這是一個驚人的數字僅僅是這16oo臺伺服器的造價就高達5ooo萬而每個月的維護費用更是驚人的達到了1oo萬但是李雲認為這樣做是非常值得的。

因為威廉他們設計出來的那個系統不單單隻能用於一款遊戲他更多的是類似於廣域網也就是說使用者透過接入這個網路然後再透過這個網路接入遊戲這樣一來對於大多數玩家來說接入的度就大的提高了只要這個網路架設成功然後不斷的提高度只要是天堂公司的遊戲他們的度都可以得到很大的提高。

中國的市場是廣大的特別到了2ooo年以後的幾年時間裡面是網際網路遊戲展的一個黃金階段度是佔領這個黃金階段先機的一個巨大的法寶一次投入獲得5年甚至1o年的持續受益這筆賬李雲還是會算的。

短短的一個月時間在幾家公司龐大的技術人員的支援下整個系統的安裝工作非常的順利到了7月的上旬安裝除錯工作已經基本上完成了全國範圍裡面9o%以上的地市都被籠罩在了這套系統中間基本滿足了李雲的要求。

2ooo年的7月19日大話西遊和神奇的世界同時的開始公測兩個遊戲都是加上了12組伺服器同時又預備了12組準備等到必要的時間在6小時以後再推出。

石器時代沒有怎麼宣傳就已經那麼的火爆了更何況現在經過了一個多月的大幅度宣傳的大話西遊和神奇地世界2ooo年7月19日的上午12點當大話西遊和神奇的世界開始公測的時候短短的5分鐘兩個遊戲總共湧入了35萬的玩家如此龐大的玩家數量。遠遠過了李雲的估計李雲本來想雖然這兩款遊戲比較地好但是現在的中國。網民的數量才多少不可能會有後來2oo5年的那麼地火爆的局面雖然是這麼想的但是他還是按照相當高的標準來準備了。當2ooo年7月19日兩款遊戲正是公測。這一天來臨地時候李雲不由得暗自慶幸自己準備的充分。

短時間湧進了大量地資料即使是網星和金山這樣的大型網站。也有些承受不了網站的度開始變慢這樣的情況丁易磊和求伯君緊急呼叫了2臺備用伺服器。才慢慢地緩解這些玩家進入了遊戲之後平均每組伺服器差不多有1萬多人而且人數也在逐步的增加按照監控部門的統計架設的那套