這陣容,對線也打不過,打團也白給,突出一個不知所云。
國內的解說還在給fv戰隊強行解釋。
「我覺得這個陣容,把輔助英雄放在中路吃資源,可以多遊走打節奏,它的控制技能很多,配合風暴劍客只要順風就能打出奇效。而幽靈鐵匠在下路混線可以讓己方射手發育更好,而且也是一個不錯的後期保障……」
顯然,國內的解說也完全不理解這陣容到底是要怎麼玩,只能憑藉自己的遊戲只是強行解釋了。
然而下一秒鐘,解說就被打臉了。
因為fv戰隊直接把幽靈鐵匠搖到了中路!
一直到遊戲開始,英雄也沒有再交換,fv顯然是打算用幽靈鐵匠和風暴劍客這個中野組合來打了!
這下,所有解說全都被上了沉默的debuff,圓不動了。
因為幽靈鐵匠從設計出來開始就是一個絕對的輔助英雄,走不了中路。就算強行走,肯定也會被對面中單直接錘爛掉。
這跟選手的技術和操作沒關係,單純就是這個英雄的機制不允許。
但既然fv已經選出來了,而且沒喊暫停,顯然是他們覺得可以打。
原本站在fry戰隊一邊、希望他們能扳回一城的觀眾們,不知不覺地就偏到了fv戰隊的這邊。
因為所有人都很好奇,這幽靈鐵匠走中路到底是怎麼個玩法?
……
比賽很快開始。
fv戰隊出門之後非常謹慎,在河道處插了眼,防止對方的入侵。
風暴劍客雖然是一個多段位移、單挑並不算很強的英雄,但如果都是1級的話還是很厲害的,再加上熔岩古樹前期有坦度有控制,所以fry戰隊也不敢貿然入侵,雙方各自刷野。
對於fry戰隊來說,前面都被套路兩局了,這一局自然更不敢冒險,唯一的願望就是安穩開局,玩一盤正常的遊戲。
然而fry的中單很快發現了問題。
「對面的幽靈鐵匠人呢?」
他本來還想著把對方的幽靈鐵匠好好蹂躪一番,結果安穩地補了幾個刀之後,突然發現對方似乎根本沒上線。
他等了一下之後發現沒人來,也就不客氣了,直接開始推線,把小兵推到防禦塔下。
然而小兵才剛剛進塔,就看到幽靈鐵匠和風暴劍客兩個人從野區鑽了出來,風暴劍客直接一套技能把這波兵給清得乾乾淨淨,然後轉頭又一頭扎進了野區。
fry的中單不由得飄出一串問號。
???
這什麼情況?
顯然這兩個人根本沒打算理他,就是放技能清線,然後走人。
風暴劍客有多段位移,在野區飛速穿梭、跑得飛快,而幽靈鐵匠則是老老實實地跟在屁股後邊,幫他打打野怪和小兵,把經濟全都讓給他,然後老老實實地用被動給風暴劍客加經驗和經濟。
fry戰隊的中單站在中路,陷入了迷茫狀態。
沒人跟他對線,所以他除了補刀之外沒有其他的事情做,但每次把小兵推到塔下,fv戰隊的風暴劍客都會從野區鑽出來把這波兵安穩吃下。
fry的中單倒是也想控線,但控線也沒用,只要風暴劍客吃掉了野區之後就來中路,不管三七二十一上來對著小兵就是一頓砍,然後吃完就跑,絕對不多做停留。
甚至中塔被磨掉一些血量,他也完全不在乎,似乎眼裡就只有小兵和野怪!
第855章 野怪收割機
fry戰隊的隊內語音突出一個迷茫。
「對面根本就沒有中路,這幽靈鐵匠是輔助,風暴劍客是中路跟野區全吃的!」
「這怎麼辦?風暴劍客一人吃兩