「當然,我這邊還在繼續聯絡更多的、其他高校的青年講師和學者,包括一些外地的學者,反正我們兩個專案都可以不限地域。等有更合適的人選之後,我們兩邊隨時溝通。」
陳宇峰很高興:「行,那就多謝了!」
「其實對於這個模式到底能不能行,我心裡也很沒底,試試水再決定是最穩妥的。」
「對了,你也可以問一下這些人的意願,說不定有些人相比於做研究更喜歡講課呢?」
兩個人相談甚歡,很快談好了合作的細節。
簡單來說就是,有用app這邊負責聯絡各種青年學者、講師,讓他們用業餘時間豐富有用app的詞條和知識庫。而這其中口才比較好的、喜歡講課的,就推薦到兔尾直播去。
兩個專案給的待遇差不多,都很不錯,關鍵就看這些人願意如何選擇了。
而兔尾直播則是要做好相應的功能,保證相關影片的剪輯、回放功能完善,保證觀眾們的觀看體驗。此外,兔尾直播未來還可以跟有用app互相導流。
雙方一拍即合,立刻各自去忙了。
……
觴洋遊戲。
《健身大作戰》的開發,正在緊鑼密鼓地進行之中。
跟果立誠、常友等人敲定了設計細節之後,王曉賓已經對這款遊戲的設計稿進行了全面的細化,相關的美術資源需求已經提交,正式進入了製作階段。
現在,王曉賓的主要精力全都放在《健身大作戰》的這幾個角色身上了。
按照他的設計,《健身大作戰》裡面有八名角色,玩家在健身的同時也在對這八名角色進行養成。
而這款遊戲成敗的關鍵之一,就在於這八名角色能否得到玩家們的喜愛。
如果玩家們對這些角色無感,自然就沒什麼動力去健身,那就很失敗了。
而這些角色會的外形會有很多變化,比如身材方面,可能有微胖、瘦削、健康、肌肉明顯等不同的外形,也可能會有一些不良體態等等需要去糾正。
隨著角色身材的變化,他們穿上不同的衣服效果也會有所區別,有些衣服必須在特定的身材和體態條件下穿才最好看。
而關鍵問題在於,要保證這些角色在身材走形的情況下,也依舊獲得玩家們的喜愛。
微胖的時候,是可愛;練很長時間之後,是可愛又性感。
只有這樣,玩家們才會有一種強烈的驅動力,肝得樂此不疲。
不過這些形象設計全都已經委託給了光環工作室,有阮大佬操刀,王曉賓一百二十分的放心。
他正在忙碌著,突然看到一個熟悉的身影:鷗圖科技的現任負責人江源來了。
王曉賓站起身來:「有事嗎?是不放心《健身大作戰》的開發情況?」
江源笑了笑,說道:「哪能不放心呢,騰達的遊戲部門可是整個集團中最專業的部門啊!」
「我這次來,是有些其他的事情要拜託王哥。」
「鷗圖科技的新手機定位是一款遊戲手機,所以我想,王哥能不能幫我們改兩款手遊?」
「gog有現成的手遊版,只需要針對我們的g1手機做一些專門的最佳化就可以了。除此之外,希望再出一款射擊遊戲和競速遊戲,我覺得《海上堡壘》和《孤獨的沙漠公路》就不錯。」
「王哥能不能把這兩款遊戲也改手遊,然後針對g1的兩個肩鍵的設計,做一些最佳化?」
江源很清楚,如果僅僅是gog手遊版的話,其實不足以發揮出這款手機真正的優勢。
因為gog的操作方式是技能輪盤的方式,也就是其中的大部分技能,都需要按住技能之後拖動選擇方向釋放。而兩個肩鍵其實是無法進行選