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第627頁

「有意思嗎?」

「再看看騰達是怎麼做的。」

「其實現在大家都知道了,《健身大作戰》就是搭配智慧健身晾衣架出的遊戲,而且這兩個專案是同時研發的,只不過遊戲的進度比器材的進度慢了一點。」

「按理說常總也可以在發布會上把《健身大作戰》吹一通,給智慧健身晾衣架帶動一些知名度和銷量。但是常總硬是隻提了一句,沒多說一個字,為什麼?」

「因為常總說了,遊戲還沒有最終開發完成,提前介紹的話,一是可能存在下意識的美化情況,對玩家們造成誤導;二是怕到時候遊戲有什麼改動,辜負了玩家們的期待。」

「這一對比,高下立判啊!哪家公司更重視玩家的權益?哪家公司更負責任?」

「同樣都是撒錢搞活動,哪家公司是真心給玩家們發福利?哪家公司嘴上說為玩家著想、實際上還是想著如何賺錢?」

「指頭公司和龍宇集團這活動搞的,到底是為了回饋玩家們呢?還是為了透過燒錢搶佔市場、之後再加倍地撈回來呢?」

第1050章 搞個抽獎活動準沒錯了!

這篇帖子洋洋灑灑幾百字,在網上引發了熱烈的反響,底下不乏贊同的聲音。

「大佬分析得有道理啊!」

「管中窺豹,兩家公司在格局上的差距確實很大。」

「之前我還覺得沒什麼,現在仔細一琢磨確實不對勁,指頭公司是又想賺錢又想要好名聲,把我們當傻子啊!」

這次,艾瑞克沒法淡定了。

這帖子簡直是有點殺人誅心啊!

在515遊戲節的具體活動出來之後,艾瑞克這邊本來就處於劣勢地位,在輿論上有點難受。因為騰達的515活動是「白送」,而艾瑞克這邊是「優惠」,二者有本質上的不同。

在評價兩家公司的時候,玩家們多多少少已經戴上了一點有色眼鏡。

即使是ioi的忠實玩家,也有不少人因為ioi的活動獎勵不如騰達而頗多怨言。

而ioi手遊這個事情,如果放在平時,尤其是在沒有競品遊戲對比的情況下,那簡直是太稀鬆平常了,不值一提。

目前市面上有太多的遊戲是雙端不互通的,端遊花了錢,手遊還得再花一遍,玩家們也都是抱怨了幾句就繼續花錢了,那些遊戲商也沒怎麼挨罵。

要是ioi手遊跟這些遊戲相比,那簡直是良心到天上去了。

可現在ioi手遊卻被罵了,而且還上升到了公司的動機層面!

為什麼?

因為跟騰達沾上邊了!

人家其他的遊戲,確實是雙端不互通、賺兩茬錢,但關鍵在於,人家只是低調地悶頭賺錢,從來不敢碰瓷騰達。

人家就是擺出一副「我就是要賺錢」的姿態,玩家們罵就隨便罵,反正我們這小門小戶的,跟騰達比不了。

再加上遊戲的體量也不大,玩家們習慣了廠商的這種人設,對他們也沒報什麼太高的期待,自然也就沒心情追著噴了。

但ioi可不一樣。

全世界都知道你跟gog是直接的競爭對手,這次搞的新版本和優惠活動也都是奔著搶佔gog的市場去的。

那玩家們對你的要求,顯然是要全面跟gog對標,自然也要嚴苛得多。

艾瑞克萬萬沒想到,ioi手遊跟《健身大作戰》是兩種完全不同型別的遊戲,竟然還是被玩家們硬是找到了比較的辦法:一個玩文字遊戲故意誤導玩家,而另一個非常嚴謹,為了防止誤導玩家甚至放棄了前期宣傳的熱度!

更要命的是,很多玩家把這個細節給稍微引申了一下,認為這反映出兩家公司更深層次的問題:比如在價值