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要知道,越是大公司事情越多,部門的負責人是整個公司的最中堅力量,各種事物的處理、各種訊息的上傳下達,都要由他們來負責。

很多其他公司的部門負責人全都是從早忙到晚,累得要死,結果騰達的負責人竟然還能抽出兩個月的時間去受苦?

這也是夠離譜的。

孟暢這個月的任務是宣傳「受苦旅行」,雖說已經瞭解了一些情況,但具體如何去宣傳,他還毫無頭緒。

可能是因為他之前的想法被否定之後,「裴氏宣傳法」的整個知識架構正在逐漸重組、恢復的過程之中。

「那今天就先到這裡,非常感謝。」

「回頭你們去神農架的時候,我也會安排人同行,稍微拍攝一些資料,可能會用得上,也可能用不上。」

「具體如何宣傳,我還得回去好好考慮一番,以後可能還需要包哥你們多多配合。」

孟暢準備離開。

包旭點點頭:「沒問題,一定配合!」

送走孟暢之後,包旭又在特訓基地等了一會兒,於飛到了。

在來之前,於飛已經聯絡過包旭,簡單地說明瞭自己的來意。

包旭沒直接答應,也沒拒絕,只是說稍微談一談,確定一下這個遊戲的具體情況之後,再做決定。

「來,請坐。」

「這個地方也沒什麼可以招待你的,只有礦泉水,湊合一下吧。」

包旭帶著於飛在特訓基地的培訓室坐下,這裡主要是向學員們講述野外求生知識的,現在臨時充當會客室。

於飛下意識地四下打量。

這就是騰達負責人們聞之色變的受苦旅行特訓基地麼?

看胡顯斌他們的描述,這裡就像是東廠的地牢一樣,不知道的還以為是多麼暗無天日的地方。現在看來,條件好像也還是可以的嘛。

「包哥,我先簡單說說現在的情況吧……」

於飛把《鬼將2》的事情給講述了一遍,包括裴總提出的幾個設計要點,以及自己的困惑。

當然,沒提胡顯斌,這是他來之前胡顯斌再三強調過的。

包旭聽完了於飛的講述,陷入沉思。

看到包旭的表情,於飛不由得眼前一亮。

有戲!

他知道,包旭雖然以「旅行者」而聞名,但實際上他也是以為遊戲高手,同時也是最能領會裴總意圖的人之一。

當初開發《海上堡壘》的時候,黃思博只是執行主策,而包旭才是解讀裴總思想、為這款遊戲諸如靈魂的概念設計者。

在聽說《鬼將2》的這些要求時,大多數人都是一頭霧水,毫無頭緒,而反觀包旭,卻並沒有露出任何詫異的表情,而是認真思考可行性。

這足以說明,自己找對人了。

考慮一番之後,包旭說道:「我大概能猜出一個大致的設計雛形。」

「但是……我不能跟你說得那麼明白,這不符合一貫的宗旨。」

於飛愣了一下:「啊?騰達一貫的宗旨不就是互相幫助嗎?」

據他所知,包旭是個熱心腸的人,曾經還非常熱心腸地到小吃集市那邊幫忙。

那為什麼這次又推辭了呢?

包旭解釋道:「互相幫助有個前提,就是不能影響原本負責人的想法。」

「裴總挑選專案負責人是很講究的,某些專案的精髓之處,必須是特定的負責人才能設計出來。」

「我去給小吃集市幫忙,雖然提出了一些自己的想法,但最後把關的還是張亞輝,我們是有分工的。」

「但你的情況就不一樣了,我們都是做遊戲創意,工作內容重疊。」

「如果我的想法過多地影