但即便如此,刷掉九成以上的遊戲也依舊是一個相當令人震驚的「戰果」了。
李雅達甚至一度以為,朝露遊戲平臺怕是要「出師未捷身先死」了。
按這個比例,等遊戲平臺正式上線的時候,能上幾款遊戲?
要是整個平臺遊戲太少,兩隻手就能數得過來,那還好意思管自己叫遊戲平臺嗎?
但這些遊戲確實bug嚴重,硬是安排上架肯定也不行。
所以,也只能希望這些公司給點力,像嚴奇一樣抓緊時間把所有bug都修復了。
目前,這些公司的態度,明顯分成了兩類。
一類就像老劉一樣,嘴上說著會修改,之後就杳無音信了。
他們覺得,自己遊戲在其他平臺上跑得好好的,雖然有個別時候會出現bug,但也不是不能玩啊?
為了這麼一個新成立的小平臺,至於投入那麼多人力和資源去修改這些bug麼?有那個精力,多做幾套衣服和武器賺錢不好麼?
而另一類則跟嚴奇類似,不管查出了多少的bug,都承諾會踏踏實實地修改,一直改到沒有嚴重bug為止。
從目前來看,負責人親自來朝露遊戲平臺談合作的公司,這兩種做法的比例大概是6:4,只有四成的公司願意踏踏實實地修改bug,並且跟朝露遊戲平臺保持著聯絡。
這裡面,大部分都是小公司。
至於網上聯絡的那些公司,這個比例則是9:1甚至更高,只有不到一成的公司表示願意修改這些bug,而剩下的九成多,則是完全沒有了下文。
這也很正常,畢竟在現場可以親眼看到這些bug的出現,而遠端發來遊戲deo的那些公司,在收到朝露遊戲平臺的反饋之後怎麼都無法復現這些bug,可能會覺得朝露遊戲平臺是在故意挑刺,沒有合作的誠意,自然就沒有下文了。
為了避免這些公司誤會,唐亦姝只好一邊試玩一邊錄影,把出現bug的影片檔案也一併發過去。
這樣一來情況稍有好轉,但好轉得也非常有限。
因為這些公司全都不在京州,在網上溝通起來本來就很費勁,bug又很難復現。既然改了之後多半也達不到朝露遊戲平臺的要求,那就乾脆別費這個勁,一拍兩散拉倒。
現在李雅達就像是一個一隻勤勞的松鼠,努力地收集著每個過冬的板栗。
等攢了幾個願意修bug的公司之後,就建了個群,把這些公司的負責人們全都拉了進去,定期給他們加油打氣。
萬一再有遊戲公司因為怎麼都修不完的bug而放棄合作呢?
那這遊戲平臺可就真的沒法開了!
第1188章 bug交流群
8月15日,週三。
嚴奇還是繼續跟測試團隊一起找bug,然後提交給開發團隊修改。
已經改了很多bug了,結果新找到的bug竟然還是完全沒有減少的情況!
不得不說,這種情況確實讓人非常洩氣。
頗有一種站在破船上往外舀水的感覺,越舀水越多!
也就是嚴奇這個人比較樂觀,還能頂得住。
按理說,《帝國之刃》這款遊戲開發完成之後,都已經安排小範圍內的玩家進行測試了,雖然也有bug,但也不至於到不了不能玩的地步啊?
結果現在一堆一堆的bug莫名其妙地湧現,好像之前做的都是無用功一樣。
這就好像做數學題,眼瞅著答案都要解出來了,結果發現自己腦補了一個隱含的條件,導致缺了一大段步驟,還得把這些步驟全都給補上。
承受這種打擊,心態很難不出問題。
不過嚴奇覺得,bug