「在這片區域,出現bug的機率確實變高了,這是測出來的實實在在的資料。」
「但是我們的開發流程沒有受到影響,主要還是外邊的那些遊戲公司受到影響比較大。」
「而且我發現,那些測試過很少出現bug的遊戲,似乎真的沒有bug了,或者說,即使存在bug也都是出現機率特別低的那種,基本上碰不到,也不影響遊戲體驗。」
「現在我也不知道這件事情應該怎麼解釋,是玄學呢,還是單純的運氣呢……」
李雅達一邊說著,旁邊唐亦姝的頭更低了。
孟暢陷入了沉思:「還有這種事?」
李雅達擺擺手:「算了,這事跟我們也沒關係,反正總歸是好事。這些公司找bug找得快一點,遊戲也能更早上線。」
「還是先說宣傳方案的事情吧。」
孟暢點了點頭,開始進入正題。
「第一階段的宣傳工作,算是圓滿完成了。」
「兩個目的,第一是給網友們留下印象,讓朝露遊戲平臺獲得一定的關注度和知名度;第二是讓遊戲公司知道我們平臺,儘可能地在平臺試運營之前獲得更多遊戲。」
「聽說遊戲平臺的程式已經開發完成了,那麼……對於具體哪天開始試運營,有明確的想法了嗎?」
「接下來宣傳方案的第二步,我已經準備了兩種方案,就等著平臺正式開始試運營了。」
李雅達考慮了一下之後說道:「我原本想的是週五,也就是明天,就正式開始試運營。」
「但是……」
「我們預估的那種最不樂觀的情況發生了。」
「之前我本來以為那兩家公司遇到一大堆bug只是個別現象,但現在看來,似乎是普遍現象……跟我們合作的大部分遊戲,都因為bug太多而無法上線。」
「符合條件的,也就那麼三四款已經運營很長時間的老遊戲。」
「雖說能開始試運營了,但整個平臺上只有四款遊戲,這像話嗎?而且這四款遊戲還都是運營很長時間的老遊戲。」
「這試運營,開了還不如不開……」
孟暢說道:「既然如此,那就直接用我之前準備好的沒有遊戲的宣傳方案來吧!」
「四款遊戲和沒有遊戲,是一樣的方案。」
李雅達有些驚訝:「你還真想出來了沒有遊戲的宣傳方案?能行嗎?」
「遊戲平臺試運營了,上面卻一款遊戲都沒有,這未免也太離譜了吧?」
孟暢微微一笑:「能行!」
「不過……需要平臺這邊稍微配合一下,做一個小功能。」
李雅達問道:「什麼小功能?」
孟暢:「按照之前的安排,照常把所有遊戲的資料頁、宣傳頁開放。但玩家不能下載這些還沒有修改完bug的遊戲。」
「在每一款遊戲的詳情頁上,都展示出它當前正在修復的bug數量,實時變化!」
李雅達有些驚訝:「這樣也行?」
「嗯……說不定還真的會有效果。」
「一方面遊戲庫看起來比較充實,不會像那麼寒酸;另一方面遊戲還在修改bug,也符合我們平臺正在試運營的情況;最重要的是讓玩家可以知道當前的進度,有一種參與感。」
「但這也並沒有真正解決問題吧?玩家們還是玩不到遊戲,而且說不定還會一起一部分玩家的反感……」
孟暢微微一笑:「這個我當然也早有預料,沒關係,這也是宣傳方案的一部分。」
「而且,結合這些公司找bug的事情,我還想到了一個非常好的後續方案……」
「只不過必須進一步論證這個『風水寶地』