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這次裴謙同時考慮的三個方向,花錢都很多。

黃思博那邊,承諾了100萬。

馬洋那邊要開一間商鋪,按照裴謙比較鋪張浪費的想法,前期投入怎麼也得200萬左右。

《遊戲製作人》這款遊戲的開發,光是前期投入,裴謙也打算奔著200萬往上,上不封頂。

如果錢花不完,就再往上加!

而目前的日常開銷,包括公司的房租、員工工資等,每個月大約也在百萬左右。

這樣算下來,確實不是個小數目,目前的系統資金是不夠的。

但問題在於,這次的週期是三個月。

以《鬼將》和《海上堡壘》這兩款遊戲的賺錢速度,一個月就能賺三四百萬不止!

裴謙想要在下次結算時將系統資金控制在一百萬以下,再次達成虧損,依舊是有一定難度的。

裴謙算來算去,感覺有些蛋疼。

他也想過,如果用系統資金的盈餘來轉化,會不會好一些?

但稍微算一下就知道,並不靠譜。

兩款遊戲確實很能賺錢,三個月賺到將近千萬,是沒問題的。

如果按照100:1的比例轉化,能夠轉化成將近十萬的收入,看起來倒是也不錯。

但問題在於,開銷呢?難不成讓裴謙做守財奴?

即使裴謙什麼都不做,每個月也有將近百萬的公司運營開銷,三個月後最多也就盈餘個五六百萬,轉化一下,轉換成五六萬。

就這點錢,稍微虧損一下不就出來了?

再說,如果以盈餘為目標,那裴謙還捨得敞開了拿系統資金公款報銷麼?生活水平和工作環境肯定是直線下降啊!

稍微算一下就知道,用盈餘轉化和用虧損轉化,根本就不是一個難度的事情,裴謙又不傻!

所以,虧錢才是正道!

這次裴謙就想給自己定個小目標,100萬的系統資金,虧掉70萬,應該不難吧?

三重保險呢!

正想著,外面傳來了敲門聲。

「請進。」

呂明亮推門而入,手上拿著一份列印好的設計稿。

「裴總,《遊戲製作人》的概念稿已經做好了,您過目。」

裴謙一愣:「這麼快?你是不是加班過9點了?」

呂明亮趕忙擺手:「沒有沒有,只是最近感覺自己文思泉湧、效率很高,絕對沒有超過您定的加班時間!」

裴謙對員工超額加班可以說是嚴防死守了。

接過紙質版的概念稿,裴謙認真檢視,不時地向呂明亮提問:「這個地方,你是怎麼考慮的?」

反正有不懂的地方,就隨時問。

而呂明亮則是戰戰兢兢地解答,把自己的思路原原本本地講出來,絲毫不打折扣。

裴總不懂嗎?

裴總怎麼可能不懂!

呂明亮心中清楚,這是裴總的考驗!

他不由得回想起之前黃思博在的時候。

還記得《海上堡壘》的第一版設計稿,黃思博直接發給裴總,裴總快速瀏覽了一下就敲定了。

而現在,裴總幾乎是事無巨細,一段一段地問。

這說明瞭什麼?

說明黃哥的稿子很完美,裴總很放心!

而我的稿子就差遠了,裴總擔心我把控不住,所以幫我詳細地看稿子,還不斷提出問題!

想到這裡,呂明亮突然有些慚愧。

都怪我太沒用了,還讓裴總手把手地教我!

哎,看起來以後必須更努力了!

……

把稿子從頭看到尾,也提出了許多問題之後,裴