「如果是我,可能會憂心忡忡地連覺都睡不好吧?」
「可裴總卻淡定如常,果然是做大事的人!」
呂明亮懷著極為崇敬的心情,準備回到工位上繼續測試遊戲。
「對了,這遊戲打算怎麼宣傳?」包旭突然想到了這個問題。
倒不是擔心《遊戲製作人》涼了,主要是好奇!
這次,裴總又會用什麼樣別出心裁的方式來推廣自己的遊戲呢?
真是讓人期待啊!
呂明亮愣了一下:「呃……這個,我還沒問,我去問一下。」
……
……
裴謙的辦公室裡。
呂明亮偷偷地觀察裴總的表情。
還真沒看出來緊張!
是將生死置之度外?
還是信心滿滿、胸有成竹?
不管是哪一種,都讓人欽佩啊!
裴謙在思考。
呂明亮來請示,《遊戲製作人》應該如何推廣。
原本,裴謙也沒想太多,覺得乾脆不要推廣就好。
但現在仔細考慮了一下,卻覺得這個想法非常錯誤!
要用發展的眼光看問題,不能刻舟求劍!
《孤獨的沙漠公路》和《鬼將》這兩款遊戲在製作之前,騰達還是個名不見經傳的小公司,想要虧錢,不宣傳是個很好的辦法。
但現在不一樣了!
有《鬼將》和《海上堡壘》這兩款遊戲名聲在外,就算裴謙不主動去宣傳《遊戲製作人》,玩家們肯定還是會發現的。
這事不可能瞞得住!
既然如此……
那為什麼不隨便宣傳一下呢?
還能多花點錢!
但是具體怎麼宣傳,這事得好好考慮。
要是按照常規的宣傳方式,萬一把遊戲熱度給炒上來,那可怎麼辦!
所以,最好的選擇應該是既把錢花了,又沒起到什麼宣傳效果。
甚至起到負面的宣傳效果,那才最好。
目前可選的宣傳方式,其實也就那麼寥寥幾種。
買推薦位、買廣告、找代言……
這些,裴謙肯定是不會幹的。
這幾種宣傳方式,賺錢的可能性太高了!
這些都是非常傳統的宣傳方式,轉化率雖然有高有低,但考慮到《遊戲製作人》這種美術風格特別鮮明的作品,還是非常容易抓人眼球的。
就像很多坑爹頁遊,買個網頁牛皮癬廣告,配上完全偷來的影片素材,比如「我不斷地洗澡,油膩的師姐在哪裡」……
又或者請代言,花大價錢找明星尬講臺詞「我是渣渣輝,系兄弟就來砍我」,雖然花的錢多,但這種沙雕廣告的影響力也廣。
甚至就只是養鯤呢?僅僅是一個簡單的畫面、簡陋的摳圖、粗劣的拼接,只要網站的流量夠大,一樣能導流大量的玩家!
萬一這沙雕廣告火了,裴謙哭都沒地方哭去。
可不能冒這個險。
所以,裴謙是不打算採用類似方式的,賺錢的可能性太高了。
他考慮片刻,說道:「我們去影片網站,找影片作者推廣。」
「影片作者?」
呂明亮愣了一下。
他倒是沒想到這一層。
主要是,相對於其他的推廣方式而言,影片作者恰飯推廣基本上是定價最低、效果最差的推廣了,不太像裴總會考慮的檔次。
現在是2010年,很多小有名氣的影片作者,比如喬梁,都還處於飢一頓飽一頓的狀態。
像黃思博他們搞的《裴總的日常》,累計起來都有幾百萬的播放量了,