也難怪裴總剛才特意叮囑說,不必聲張。
這,就是裴總的境界!
李雅達覺得有點憋屈,這麼精彩的設定,竟然有可能會被埋沒,真的太難受了。
但她也理解裴總的心情,覺得自己不能把這件事情給說出去。
很糾結,但考慮再三之後,李雅達還是決定聽裴總的話。
「我能做的就是儘可能把遊戲中的細節內容給完善好,把裴總沒來得及改動的小瑕疵給消除掉。」
「萬一真有玩家能發現這個設定,也一定不能遇到任何bug,一定要給玩家最完美的遊戲體驗!」
李雅達推了推厚厚的眼鏡,瞬間又充滿了幹勁。
她彷彿有點明白,為什麼每個裴總提拔上來的主策劃都這麼給力了。
那是因為裴總就是這樣一個能夠自然而然地產生感召力、讓人不斷前進的領導者!
……
……
而此時,辦公室裡,能夠自然而然地產生感召力、讓人不斷前進的領導者裴謙,正在看著自己的黑白螢幕,有一種無能狂怒的衝動。
好氣!
雖說裴謙已經給自己安排好了逃課專屬武器,但這把武器也並不是萬能的。
「普渡」這把武器修改後的屬性,給裴謙的感覺有點像是《黑暗之魂1》裡面的關刀,普通的攻擊不好用,攻擊前搖太長,但砸地很好用。
同時,它的攻擊距離長、傷害高,所以算是一把非常完美的逃課武器。
遇到怪物,只需要謹慎地躲開怪物攻擊,找準機會上去快速摸一下然後撤回,如此反覆,就可以擊敗大部分敵人。
而且,「普渡」比關刀的傷害還要更高,可以說是進一步降低了難度。
但問題在於……帶上這把武器之後,玩家的傷害確實高了,但怪物該秒人還是會秒人的。
所以,裴謙還是得受苦。
「我怎麼會淪落到如此境地……」
裴謙很難受。
不行,不能我一個人受苦!
裴謙越想越氣,又想起了小本本上的名字。
想到這裡,他掏出手機給辛助理髮了條資訊。
「聯絡一下喬老濕,問問他有沒有興趣來體驗一下我們的新遊戲。跟他簽合同,研發期間他就是專職體驗官,每天打八小時遊戲,我們給他一天開500塊錢。」
「嗯,必須每天八小時打到遊戲上線為止,如果他堅持不下去違約的話……就一分錢都不給了。」
辛助理立刻去安排了。
一想到喬老濕多半會興高采烈地跑過來跟自己一起受苦,裴謙心裡舒服多了!
為什麼裴謙這麼肯定喬老濕會來?
主要是因為之前已經做過調查了。
喬老濕去到艾麗島之後,經濟狀況雖然已經有大幅改善,但畢竟,賺錢這個事情是永遠不會滿足的。
這次對喬老濕而言,有三方面很有吸引力:
一是錢,按照每月20工作日算,有一萬塊;
二是能夠搶先體驗騰達的新遊戲,這樣不管是做影片還是給粉絲吹逼,跟其他的up主相比都可以搶先一步;
三是能看一看騰達和裴總的真面目。
打打遊戲就有錢賺,天底下哪有這麼好的事情?
所以喬老濕是肯定會來的。
又玩了幾分鐘,裴謙把手柄往桌上一扔,今天的受苦結束了。
雖然遊戲進度沒怎麼往前推進,但專屬武器的事情解決了,接下來只要多受苦,打通六道輪迴的結局只是個時間問題。
距離遊戲上線還早著,也不必急於一時。
裴謙拿上今天剛到的快遞,準