關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第92頁

結果,因為《海上堡壘》的玩家數實在太少,黃思博也沒有門路,只要求助於設計組的成員。

而林晚之前在天火工作室的時候,恰好是負責和一些有影響力的fps玩家對接的!

於是,林晚把《海上堡壘》推薦給了這些人,讓他們體驗一下。

而《海上堡壘》因其精良的遊戲品質,在這些人之中引發了熱烈反響,尤其是劇情模式,簡直是好評如潮!

而陳沙等人也很快「真香」,為了888的火麒麟開始在群裡瘋狂拉人!

剛開始的時候陳沙看不上火麒麟,覺得這就是個花裡胡哨的土豪玩意,自己可是高階的職業玩家,根本不需要這種東西。

但是拿到手之後才發現,真香啊!

作為一款獨一無二的武器,這不是屬性的事情,是面子的事情!

一個房間裡這麼多人,你把火麒麟往外一掏,其他人立刻就圍過來膜拜你了!

而且,火麒麟還能給房間裡所有人加經驗,所以拿著火麒麟的人非常受歡迎!

陳沙拿到火麒麟之後,基本上走到哪都是眾人關注的焦點,這種感覺……好像還真的挺帶感的?!

而其他人也為了能拿到火麒麟而拼命拉人,不約而同地做起了自來水,《海上堡壘》很快地在許多fps遊戲玩家群中傳播開來,獲得了第一批核心玩家!

而後,《海上堡壘》因短期內飆升的資料,在官方遊戲平臺上走上了更好的推薦位。

但僅僅是這樣的話,仍不足以讓《海上堡壘》獲得這麼多玩家和這麼高的熱度。

恰逢此時,《彈痕》也上線了!

上線之後,《彈痕》花費了大量的資源做推廣,各種廣告鋪天蓋地地宣傳,許多影片作者紛紛恰飯,讓《彈痕》這款遊戲瞬間進入了大批普通玩家的視野中。

按照正常的劇本,這些人在進入《彈痕》這款遊戲之後,應該流失一部分,留下一部分。

但是,不少已經玩過《海上堡壘》的玩家再去玩《彈痕》,立刻覺得這遊戲怎麼這麼垃圾!

手感不夠爽快!

對戰模式不夠豐富!

沒有劇情模式!

收費模式比《海上堡壘》坑爹多了!

而且花錢都得不到火麒麟這種酷炫的武器!

《彈痕》是寫實風格的,一些很貴的武器頂多也就是緩一緩貼圖,跟火麒麟這種特效拉滿的武器比起來真是差得太多了!

於是,不少人還特意跑到《彈痕》的評論區留言:

「垃圾遊戲,被《海上堡壘》吊打!」

「國產fps遊戲之光?不好意思,這個稱號只能屬於《海上堡壘》!」

「這遊戲氪金太嚴重了,吃相難看,建議瞭解一下《海上堡壘》。」

等等這些言論,充斥著《彈痕》的各個評論區……

有些是發自肺腑的,有些是引戰。

畢竟,這個世界什麼都缺,就不缺閒得蛋疼的人……

本來,這種言論並不多。

但《彈痕》的玩家哪受得了這種委屈?當場就吵起來了!

兩邊針鋒相對,激烈交鋒,旁徵博引,破口大罵……

總之,越吵越歡,越吵,加入的人越多!

很多玩家本來只是來吃瓜的,看到雙方吵得不可開交,也忍不住加入了爭論……

於是事情就變得一發不可收拾了……

很多被《彈痕》的廣告吸引進來的玩家出於好奇試了一下《海上堡壘》,立刻發現再也回不去了。

這兩款遊戲根本就不是一個檔次啊!

劇情完爆,手感完爆,而且《海上堡壘》還免費,遠比《彈痕》要良心