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陳沙覺得,設計這個付費模式的設計師,簡直可以上人類迷惑行為大賞了,真的是……讓人完全捉摸不透啊!

第62章 竟然有劇情模式?

這麼看來,林晚說可以幫忙爭取送自己一把火麒麟,實際上是相當優待了?

畢竟火麒麟市價888呢……

不過陳沙很快搖了搖頭,把這個可笑的想法從腦海中驅散。

什麼888的火麒麟,這特麼就只是遊戲中的一堆程式碼而已,怎麼可能真的有人花錢買!

沒人花錢買,火麒麟不就一文不值麼?

嗯,只要大家都不買火麒麟,這不就是一款很公平的遊戲麼……

陳沙是真摸不透這遊戲的脈,他見過《反恐計劃》那種無任何內購服務、就只賣銷量的fps遊戲,也見過《彈痕》這種免費但內購設定各種階梯、一級一級氪金的fps遊戲。

唯獨沒見過《海上堡壘》這種。

好奇心驅使著陳沙退出商城,繼續檢視這遊戲的其他模式。

「對戰模式有很多新玩法,幽靈模式、生化模式?以前好像沒見過。」

「臥槽,怎麼還有劇情模式??」

見到幽靈模式、生化模式的時候,陳沙小有驚喜,但也沒太吃驚。

畢竟是對戰類的fps遊戲,做出一些玩法創新並不新奇。

但看到劇情模式之後,陳沙震驚了。

因為不管是《反恐計劃》還是國內其他製作fps遊戲的廠商,都沒有製作劇情模式!

在fps遊戲裡做劇情是個相當費力不討好的事情,國內廠商,基本上都駕馭不住!

國外的一些大作倒是有劇情,但那些大作往往投入巨大,跟一般的fps遊戲並不是同樣的概念!

天火工作室打磨《彈痕》打磨了這麼久,各方面都力求做到極致,卻也沒有往裡加劇情模式。

因為周暮巖覺得,一沒必要,二沒自信!

連天火工作室的《彈痕》都不敢做劇情模式,這款沒什麼名氣的《海上堡壘》卻做了?

這引起了陳沙的興趣。

他沒有像自己預想中的立刻關閉遊戲,而是決定隨便玩玩劇情模式看看。

並且已經做好了很無聊、被餵屎的準備。

……

……

進入劇情模式。

黑屏。

時間稍微有點長的黑屏。

陳沙差點以為是遊戲出了bug,不過很快,他的耳機中傳來聲音。

「已經死了?」

「不知道,可能還剩一口氣。不過,感染了g病毒,死路一條。」

「就扔這裡吧。」

語音是地道的英語,好在黑屏上有字幕。

一片漆黑中,螢幕彷彿震了一下,代表著半昏迷中的主角被扔下了。

而後,腳步聲漸行漸遠。

螢幕仍舊漆黑,但彷彿透著一點點濛濛的光亮,就像普通人在白天時閉眼獲得的視野一樣——光線透過眼皮,被眼睛感知到。

陳沙的耳機中響起了更多的聲音。

有粗重的喘息聲和低聲的呻吟,那多半是來自於主角;

有窸窸窣窣的聲音,不知是什麼東西在爬行或蹣跚走動;

有喉嚨中發出的含混的聲響,就像是在拉動一個千瘡百孔的破風箱——那是標準的喪屍低吼聲,只不過很長時間才從遙遠的地方傳來一聲。

很快,螢幕上出現了兩條弧線,弧線之間出現了模糊的視野——這是在模仿主角努力睜開雙眼的效果。

幾次眨動之後,主角的視野恢復正常,陳沙也看到了清晰的遊戲畫面。

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