而且,寫完了評價也還沒完。
這次的錢分到每個人身上都有個三四百塊,肯定不能是隻發一條評論就完事了。
大家身上都有任務,必須在官方平臺、微博、論壇等各個平臺上發評論、發帖子、寫評價,還要在熱門的帖子下面寫評論,還要互相刷贊、刷轉發等等。
人家老闆畢竟是花了大價錢的,這個一系列的套餐必須給安排好。
於是,這些發了評論的水軍開始把自己發的微博、評價等連結在群裡分享。
「這個評論幫忙刷個贊,兄弟們。」
「我這個評論可以複製一下發上去,有需要的兄弟可以借鑑一下。」
「兄弟們這條微博是我發的,大家互相轉發一下。」
「艾麗島好像有個玩家出了一個吐槽的影片,是黑這遊戲的,黑的兄弟們抓緊點讚,爭取給頂到首頁去。」
「這有個誇這遊戲的帖子,吹的兄弟們趕緊去給他增加點熱度。」
群裡的水軍們立刻開始高強度工作,不斷地分享各個網站上關於《回頭是岸》這款遊戲的內容,有一批人刷負面評論,有一批人刷五星好評。
雙方都非常默契地不在群裡撕逼,而是把槓精的精神帶到了其他網站和論壇中,戰得不可開交。
看著這一切的胡肖不由得扶額,總感覺這個畫風好像哪裡不對。
「我還真是頭一次見到這種情況,就像是兩撥人同時買了我們群裡的水軍互掐一樣……」
「不過這也沒關係,反正我已經按那個老闆的要求來搞了。」
「不過,這遊戲的評價,還真是亂得很啊,完全就是兩極分化。」
胡肖出於好奇,也到網上看了一下玩家們對《回頭是岸》這款遊戲的評價。
確實是兩極分化,五星和一星的評價都挺多!
這裡面確實有水軍們推波助瀾的因素,但扣除掉水軍的影響之後,玩家們對這遊戲的評價仍舊是褒貶不一。
被罵的點無非也還是那兩個:遊戲要求配置高,難度也高!
有玩家在論壇裡發帖抱怨,自己在小怪面前就已經死了十幾次了,這遊戲的數值設計絕對出了大問題!
有罵程式設計師的,有罵策劃的,總之,大部分人都覺得這遊戲的數值大概是不小心多按了一個0。
「真的受不了了,這遊戲太難了,根本沒法玩啊!誰能告訴我這遊戲以後會不會把數值調回正常水平?如果調的話,我就不退款了。」
類似這樣的評論有不少。
雖然褒貶不一,但玩家們的怨氣倒是沒那麼大。
因為這遊戲五小時之內都可以退款。
現在遊戲才剛剛發售,距離五小時的退款時間還早,大家體驗了一下之後發現,這遊戲的品質還是不錯的,不管是畫面、動作、打擊感、美術設計等方面都很出色。
要求配置高,可以想辦法解決。
而數值難度不正常,那就只能寄希望於官方做出調整了。
很多人都覺得這可能是遊戲出了惡性bug,所以並沒有著急退款,而是在等著官方表態。
如果官方能緊急修復這個小怪會秒人的bug,那這遊戲還是可以繼續玩的。
然而沒過多久,官方微博發話了。
「親愛的各位玩家:目前遊戲的數值難度已經是官方調整後的最佳難度,並非惡性bug,以後也不會對難度做出調整,這是為了更好地保證每一位玩家的遊戲體驗。」
過了沒幾分鐘,這條微博就被轉到了各種論壇和玩家群中,微博下方的評論也開始快速增加。
「?」
「緩緩打出一個問號。」
「官方搞事情?這