總之,先顧當下!
想到這裡,裴謙拿出手機,看了看日曆。
今天是10月13日,一直到10月24日為止,都還可以繼續往摸魚網咖和逆風物流裡面投錢,24日就不行了。
最後一週想花錢,就得打自己員工的主意了。
現在騰達算得上是家大業大,遊戲業務加上終點中文網和tpdb網站有百餘名員工,觴洋遊戲那邊有四十多名員工,摸魚網咖有百餘名員工,逆風物流的快遞小哥和摸魚外賣的外賣小哥大約得有六七百人。
當然,不同的產業肯定得區別對待,不可能給騰達遊戲這種核心部門的員工和快遞小哥發一樣的福利。
每個人身上多發點,裴總的壓力就會小一點。
但是這些福利也是有限度的,如果還是花不完怎麼辦?
裴謙想了想,那就只能飲鴆止渴,搞個酬賓活動了!
上次結算的時候裴謙不能用這個法子,主要是因為那時候裴總唯一的實體產業就是摸魚網咖,而摸魚網咖在結算前莫名爆火,讓他措手不及,無力反抗。
而這次錢來得比較早,裴謙還有充足的反應時間。
裴謙看了看時間,目光定格在10月24日。
1024是程式設計師節,雖然目前這個說法還不普遍。
就像11月11日,現在大家普遍還是將它視為「光棍節」而非「剁手的日子」。
雙十一得到下個週期,裴謙是趕不上了,但是1024還是來得及的。
借這個日子,搞一週的優惠酬賓活動,讓某些產業加把勁多虧損一點,不就能很大地減輕裴總的壓力了麼?
想到這裡,裴謙感覺前途又光明瞭幾分,趕忙想了想自己手頭的這些產業。
具體選哪些產業還得深思熟慮。
遊戲不能打折,因為遊戲是沒有成本的,降價打折,肯定越賺越多,等於自殺。
最終的目的不是促銷也不是為了炒熱度,而是突擊花錢。
所以裴謙想了想,摸魚網咖和逆風物流最適合搞這個。
尤其是逆風物流,本來就因為人力成本在不斷地虧損,如果這段時間每個逆風驛站都多送一些快件,給快遞員多發一些績效工資,積少成多之下不就能多花出去一大筆錢了嘛?
而且,即使虧損,但只要控制在一定的限度之內,能夠切實地提升口碑,那麼系統也會默許這種行為。
在對系統進行了一些簡單的試探之後,裴謙很快確定了一個1024程式設計師節的補貼方案。
首先是對摸魚外賣的補貼,所有菜品進行一定的折扣,同時免外送費。
其次是對逆風物流的補貼。
目前裴謙一共開起來近200家逆風驛站,預計在24號之前還能再增加四五十家,已經覆蓋了京州市的絕大多數地區。
到時候,使用這些逆風驛站寄件將會獲得快遞費的減免,這些也都是裴謙自掏腰包進行補貼的。
同時,所有送貨上門的快件原本都是要抽成的,在活動期間,這個抽成也一概取消掉,吸引更多的快遞把快件交給逆風快遞來送。
再統一採購一些小禮品,跟快遞一起送貨上門,也能花出去一筆錢。
別人都是做中間商賺差價,只有裴總是做中間商倒貼差價。
最近就開始進行一些簡單的宣傳,活動持續時間從10月24日一直到10月31日結束。
裴謙也不敢宣傳得太高調,雖然這樣花錢多,但風險也大,不能亂來。
裴謙非常機智地把發工資的日期定在每個月的月末,這樣就能夠在結算前能夠發出大筆員工資金,儘可能地把系統資金降低。
活動期間