如果玩家是手殘……那這個時間可能會是正無窮。
由於喬老濕剛上手的時候很不習慣,前期總是反覆死、迷路,再加上他是個完美主義者,所以玩了四十個小時,才剛剛打到現在的進度,大約是遊戲全程的60左右。
不過,目前他對遊戲的理解,應該已經比較到位了。
「感覺如何?」裴謙微笑著問道。
喬梁精神一振。
嗯?裴總又問了和上次同樣的問題!
他很清楚地記得,上次裴總來網咖看自己也是這個問題,那時候自己的感覺是,遊戲的難度搞錯了。
但現在喬梁明白了,遊戲的難度一點問題都沒有,裴總就是故意把遊戲做成這種難度的!
在這段時間內,喬梁也慢慢感覺到了這種高難度遊戲的獨特魅力,所以,回答自然也會不同了。
「感覺非常好!我已經很久沒有在玩遊戲的時候感受到這種挑戰性了。」喬梁精神滿滿。
果然,情況不妙啊……
裴謙的擔憂得到了驗證,他努力地讓自己的表情保持淡定,繼續問道:「那麼,在難度方面的感覺如何?如果讓你給各個場景的難度評分,大概能給到多少分?還有小怪和武器方面的評分呢?」
喬梁很高興,看起來裴總很重視我的意見啊,竟然問得這麼細緻!
說起遊戲裡的事情,喬梁瞬間來精神了,立刻開啟了話匣子。
「難度方面,我覺得小村落和城鎮是最難的,後面的難度反而有些下降了。當然,也可能是因為從城鎮走出來之後,我已經適應了這遊戲的套路,所以才覺得難度下降了……」
「武器的話,前期最好用的是柴刀,靈活、攻速快,同時傷害還非常可觀,基本上可以從前期用到中期;關刀的話,豎劈特別好用,只用豎劈基本上就可以幹掉九成的怪物……」
喬梁不疑有詐,暢談自己這段時間的遊戲理解。
裴謙默默地記了下來。
其實他對這些武器也全都一知半解,但既然喬老濕覺得這些武器好用,那就是真的好用。
喬梁並不算一個操作型玩家,他的毅力超過九成九的玩家,遊戲智商超過七成的玩家,操作的話,可能也就只是中上游水平。
既然如此,針對喬老濕,不也就相當於針對一般的普通玩家了麼?
喬梁暢所欲言,指點江山,從沒這麼爽過。
因為以前都只能在網上吐槽,在自己的粉絲群中圈地自萌,人家遊戲開發商根本理都不理他。
但現在,遊戲開發商就在自己面前,還在認真聽取自己的建議,這肯定得好好地表現一番啊!
「嗯……差不多就是這些了。總而言之,困難雖多,但只要善用這些強勢武器的話,還是可以克服的!」
喬梁還有些意猶未盡。
裴謙點點頭:「嗯,都是很好的建議,我回去一定讓他們好好修改!」
看到裴總認真的表情,喬梁竟然感覺有點受寵若驚。
當然,他也猜不透裴總這話裡有幾成是客套,畢竟玩家給客服反饋遊戲問題的時候,客服最常見的說法就是「您的建議我們已經受到了哦,會為您反饋給設計組哦」,但實際上鬼才知道設計組會不會修改。
所以喬梁也沒太當真,只是覺得裴總的態度挺讓人感動的。
畢竟這麼成功的遊戲製作人還虛心聽取自己的意見,也稱得上是不恥下問了。
果然,裴總的成功不是無緣無故的啊!
……
……
回到公司,裴謙在自己的電腦上運指如飛,快速記下喬老濕之前的說法。
在喬老濕的感覺中,小村落和城鎮是最難的。