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聽完林晚地宣傳,裴謙默默地嘆了口氣。

尤其是在聽到「喬老濕」三個字的時候,身體不由得震了一下,產生了一些類似於ptsd的應激反應。

手下的員工們似乎在飛速成長,裴總就快制不住他們了……

林晚剛開的時候還是個新人,在專案組一直都默默地打下手,結果一番歷練之後,已經越來越有部門領導的範了。

就拿這個宣傳方案來說,就是一個字,穩!

裴謙十分確定,如果真按林晚這一套搞宣傳的話,《be iet》肯定有不少人一上來就無腦購入,從一開始銷量就低不了。

所以肯定不能這麼幹!

但是具體要怎麼做呢……

裴謙有點惆悵。

他心裡清楚,騰達現在手裡的成功遊戲太多了,在全國範圍內都有大量的粉絲,而且在官方平臺那邊也是重點關照物件。

《遊戲製作人》、《回頭是岸》和《熱血戰歌》這幾款遊戲都在官方那邊狂刷存在感,《be iet》上了官方平臺,稍微一宣傳,就得有很多人購買。

以前那種不宣傳就不用擔心出名的好事,現在已經沒了。

所以,現在的宣傳,光是花錢打水漂還不夠,還得起到反效果才行!

聽起來這很難,但是裴謙經過深思熟慮之後,對此已經有所準備。

終極目標是,在付款之前,就把玩家給勸退!

以前,裴謙主要是透過延長退款時間、增加遊戲難度,在遊戲中勸退玩家。

但是事實證明,似乎作用不是很明顯。

沒辦法,只能說現在的玩家就是逆反心理太強了,遊戲買了之後,你越讓他退款,他越不退款。

現在裴謙又有了一個更好的思路,就是在購買遊戲之前,就勸退玩家!

你想買遊戲啊?

不好意思,我根本不賣給你!

誰規定所有的遊戲都是可以隨便買的?

約定俗成的東西也不一定就合理嘛!

《be iet》這款遊戲,要做成只有努力證明自己之後才能購買。

一般人不配玩這遊戲!

誰有意見,直接送他六字真言。

裴謙決定在前期宣傳層面就搞很多的難題,只有玩家透過了重重考驗,才能獲得購買遊戲的資格!

這樣一來,一般玩家就算有錢也買不了,先得獲得資格。

獲得資格也不是那麼簡單的,要透過重重考驗。

人都是有惰性的,如果玩家們發現想要買一款遊戲必須得先經歷九九八十一難,大部分人可能都會放棄。

而且,只要謎題做得複雜一些,大家花了一個月的時間才成功解謎,在這個結算週期就不會有收入了。

在最壞的情況下,把收入延期到下個週期,那也總比這個週期就賺錢要好!

這就是新時期騰達的宣傳策略:勸退式宣傳!

當然,這話肯定不能跟林晚說,必須得換一種比較能忽悠人的說法。

裴謙輕輕地敲了敲桌面,沉聲道:「你的宣傳方案倒是沒什麼大問題,只是過於保守了。」

林晚眼前一亮。

果然,裴總有更好的方案!

她趕忙認真聽著。

裴謙繼續說道:「這次宣傳活動我親自來做,你們任何人都不要插手。廣告還是一樣買,只不過具體做什麼廣告由我來決定。」

「我們要跟所有《be iet》的玩家,玩一個簡單的arg遊戲。」

林晚愣了一下:「啊?」

她本來都準備好記下裴總的建議,然後認真去執行了。

結果,裴總這次打