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第882頁

何安有些詫異:「怎麼,馬總難道是一位資深的rts遊戲愛好者嗎?」

裴謙想了想:「嗯……差不多吧。」

從現在開始愛好應該也能勉強算是資深吧?

我為什麼愛好rts遊戲呢?可能就是因為它能幫我虧錢?

何安想了想:「也行,rts遊戲跟今天的課程倒是也不偏題,那我就簡單講一講吧。」

「rts遊戲,也就是即時戰略類遊戲,在過去確實曾經輝煌過,並一度是電競產業的支柱遊戲型別,而且,說到rts遊戲,就繞不開《幻想之戰》和《星海2》。」

「去年,《星海2》發售,大獲成功。」

「但這並沒有改變業內人士對rts這個遊戲型別的不看好,因為這更像是一種迴光返照。這一款遊戲的成功,也很難改變整個遊戲型別的頹勢。」

「事實上也確實如此,現在除了幾個老牌的、有底蘊、手握知名ip的大廠之外,幾乎沒有人願意碰這個遊戲型別了。」

「而即使是大廠,似乎也不打算再在這個遊戲型別上投入過多的資金和精力。」

「這個型別遊戲的衰落,跟新遊戲型別的興起有非常直接的關係。」

「rts遊戲對於玩家的操作有過高的要求,大部分玩家都達不到最低的操作門檻,自然也就無法享受到遊戲的樂趣。」

「同時,單人遊戲的模式也很難往隊友身上甩鍋,輸了之後的挫敗感過強,讓rts遊戲能夠成為一個非常高階、觀賞性很強的電競專案,卻很難再繼續作為一個大眾遊戲而留存下去,因為門檻太高了。」

「未來大眾遊戲的主流,應該是gog這種遊戲,尤其是端遊和手遊互通的屬性,讓它更是具備了獨特的優勢……」

裴謙嘴角一抽,怎麼又回到gog的話題上了?

趕忙想辦法轉移話題。

「總之,現在這個時間節點,沒有ip積累的廠商做rts遊戲,就是死路一條唄?」

何安微微點頭:「嗯,你可以這麼認為。」

裴謙不由得歡欣鼓舞。

我也是這麼覺得的!

終於跟何老師的電波對上了一次。

裴謙之前確實也考慮過rts這個遊戲型別,但之所以那時候沒做,就是因為這個型別似乎還沒有死透。

雖然沒落了,但那時候仍有很多喜歡這個遊戲型別的老玩家,而且普遍購買力驚人,萬一被他們盯上,那後果不堪設想。

但是一年多的時間過去了,情況已經發生了改變!

去年《星海2》的發售,讓rts遊戲經歷了一波迴光返照,幾乎把殘存的rts玩家群體都給吸走了。

而gog和ioi打得不可開交,連《神啟》都只能瑟瑟發抖,更何況是一款新的rts遊戲呢?

嗯,就做這個,感覺萬無一失!

可惜,這個週期已經來不及了,只能等下個週期再考慮了。

何安感慨道:「哎,其實我決定退休,也有一部分原因在於,我的眼光已經跟不上這個時代的遊戲發展步伐了。」

「之前我覺得《神啟》這種遊戲型別最多隻會成為一個小而美的型別,而手遊再怎麼發展,也無法對端遊造成有力的衝擊。」

「現在看來,似乎都是過時的思想了。」

「所以馬總,這也是我把這節課放在第二節課來講的原因,希望你始終都能夠目光長遠,找準遊戲的發展脈絡,每做一款遊戲都恰好趕上風口,躺著就能贏!」

裴謙:「……」

何老師,講課講得好好的,你咋咒我呢?

……

晚上10點。

d電競俱樂部。