裴謙愣了一下。
返還學費?
你別鬧啊!我這些學費留著結算時專門扣除系統資金額度呢,你給我打回來二十萬塊錢,我到時候結算就少扣八倍啊!
你怕不是要搞我!
把《奮鬥》瘋狂解讀一番發到網上去也就算了,現在你還想再捅我一刀?
門都沒有!
裴謙趕忙斷然拒絕:「不行!這錢絕對不能退!退了我可是要急眼了!」
何安愣了一下,馬總這麼激動呢?
嗯,尊重知識,求知心切,不錯不錯。
何安滿意地點點頭:「嗯,也好,馬總你雖然領悟能力不是很好,但足夠心誠,求知態度非常端正。」
「好,那我就開始講課了!」
「首先,我們還是從裴總創作這款遊戲的本來意圖說起……」
裴謙默默地喝了一口咖啡,突然感覺人生寂寞如雪。
令人惆悵啊!
第648章 全球邀請賽
9月10日,週六。
上午是管賠生的例行會議,但這次沒什麼值得關注的新資訊。
自從何安發了那條長微博解釋《奮鬥》的深層含義之後,這款遊戲不管是口碑還是銷量,都已經進入了快速增長期。
《奮鬥》被封為神作之後,艾麗島上的up主們全都紛紛開啟了《奮鬥》的實況解說,雖然因為時間問題,大部分up主都只更新了一兩集,但一些大up自帶粉絲的效應是非常恐怖的,在短時間內就衝上了網站首頁,拿下了上百萬的播放量。
雲觀眾雖然多,但看了影片去買遊戲的人也不少。
買遊戲的人,心態也各不相同。
有人覺得,雖然看過,但遊戲這種形式還是自己去玩才能獲得更好的體驗;
有人覺得,玩不玩不重要,但這種經典遊戲一定要買下來,為自己的遊戲庫喜+1;
還有人覺得,人做出的每個選擇,都是在為自己更喜歡的世界投票。如果喜歡一款遊戲、一部電影、一本書,就要真金白銀地去支援它,支援的人越來越多,這種作品才會越來越多。
如果覺得一個東西不錯,卻不去支援它,那麼以後這種東西越來越少,也不要抱怨。
同樣的,覺得一個東西不錯,去支援它,讓這種好的產品越來越多,這個功勞屬於全部的支持者,哪怕只是簡單地做個自來水,也算是盡到了自己的綿薄之力。
除此之外,官方遊戲平臺也在為《奮鬥》不遺餘力地推廣。
胡顯斌等人,也在緊鑼密鼓地籌備著英文版,要發到海外去。
因為遊戲本身就是外國背景,說的也都是英文,裡面的角色也都是外國臉孔,所以對於海外玩家來說,應該也會有不錯的接受度。
當然,在真正上線之前,誰都不知道海外玩家會不會喜歡這個題材,也不知道海外玩家在沒有解析的前提下能不能玩明白這其中的深意。
但是試一試總沒有壞處,多賣幾份是幾份嘛。
《美好明天》在海外都能成功,《奮鬥》肯定也有機會啊。
對於這些,裴謙已經是沒辦法了。
管不了了啊!
玩家們就鐵了心的要買,官方就鐵了心的要推薦,能咋辦嘛。
遊戲要是在國內銷量暴死、口碑崩盤,那裴謙還能勸胡顯斌不要發海外版,直接承認遊戲的失敗;但現在遊戲在國內算是火了,胡顯斌想要發個海外版試一試,裴謙也實在沒什麼什麼理由不同意……
這就很僵硬。
裴謙現在感覺到,自己似乎是陷入了一種反向的塔西佗陷阱。
所謂的塔西佗陷阱,是指塔西佗在評價一位羅馬皇帝