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「這很正常,因為裴總雖然有很多個身份,但他的第一身份,永遠都是遊戲製作人!」

「裴總製作的網路遊戲gog目前已經在開拓歐美市場,在全球積累了數以百萬計的玩家,更是把廣告打到了時代廣場;」

「而裴總製作的單機遊戲《奮鬥》也已經在國內獲得熱烈反響,遊戲的思想性和深度更是獲得遊戲業內人士和玩家們的一致好評。」

「作為這樣頂尖的遊戲製作人,不玩遊戲,如何取材呢?」

「我在電視櫃裡找到了各種國外頂尖大廠的遊戲,這足以說明裴總既沒有驕傲自滿,也沒有故步自封,而是始終都在努力地從國外的遊戲製作人身上吸取經驗,並進行反思,否則也不可能做出《奮鬥》這種優秀的遊戲作品。」

張麗嫻微微點頭,但隨即又覺得有些不對,問道:「那,裴總為什麼要給其他的租戶也都配上遊戲呢?」

李石早有準備,回答道:「很顯然,這是裴總的一種態度。」

「我看過了,這些遊戲都是國外的3a大作,全都是藝術性與遊戲系都不錯的作品,想必是經過了裴總的精挑細選。」

「在裴總看來,遊戲不僅僅是一種娛樂,它也可以有藝術性的表達和深刻的內涵。所以,裴總顯然也是希望樹懶公寓的租戶們在思考累了的時候,可以放鬆放鬆,從這些精品遊戲大作中獲得一些靈感和啟發。」

「同時,應該也是在反對『玩物喪志』的這種說法。裴總是在強調,遊戲在讓人放鬆的同時,也是可以給人思考的。」

張麗嫻點頭:「原來如此!我之前就聽說,樹懶公寓似乎有很多不近人情的規定,很不合理。那這樣看來,裴總其實是透過樹懶公寓,在向大家傳達這種生活方式?」

「那為什麼不在樹懶公寓上說明呢?」

李石微微一笑:「這種事情,怎麼能自己說呢?那不成了自賣自誇了嗎?」

「思考,是一個很私人的東西。並不是說你在某個環境中,就一定能靜下心來思考,這種事情因人而異,不可能保證效果。」

「而且,裴總也從來不會去解釋自己的行為,他只會認真地做自己的事情,至於其他人,懂就懂,不懂就不懂,裴總從來不會強求。」

「樹懶公寓為什麼要有那麼多的條條框框呢?全自動抬槓機又為什麼要用這麼昂貴的材料、做得如此精細,賣得這麼貴呢?」

「顯然,裴總是給能讀懂這其中深意的人準備的。懂的人明白這其中的價值,知道這個價錢很值,自然願意付費;而嫌貴的人不會意識到這其中的價值所在,也不會去跟真正需要它的人去搶。」

……

終於,採訪結束了。

張麗嫻回顧了一下採訪的內容,感覺這次的採訪似乎有點跑偏。

因為本來是採訪李總的,但是李總全程都在談裴總的事情啊!

不過這倒是也沒有大礙,因為類似的訪談類節目並不會強制限定內容,嘉賓分享什麼內容都是可以的。而這次李總分享的內容,確實是乾貨滿滿。

為什麼李總能夠在絕大多數投資人和產業都不看好老工業區改造的前提下,還堅持在老工業區投資?

一方面是跟隨裴總的腳步,另一方面則是因為這種獨立的思維方式。

而這種獨立思維方式的養成,跟平常的生活環境、思考方式息息相關,這種「思考時一定要極致專注」的經驗,其實不僅僅適合投資行業的人,其他腦力勞動者、需要心無旁騖思考的人,也同樣適用!

而李總和裴總對老工業區的改造,完全可以作為典型,好好表揚一下。

想到這裡,張麗嫻站起身來再次跟李石握手:「感謝李總百忙之中抽出時間來接受採訪,相信您的這