升級完畢,緊接著又來了一個提示。
“少俠,你的名望已超過100點,擁有三階封號,可將2級村莊晉升為3級,請問是否升級?”
重點來了,2級村莊升3級需要100兩銀子,這對下午的酷哥胖來說是一筆鉅款。現在不一樣了,作為一個純粹享受遊戲樂趣的男人,酷哥胖果斷選擇了升級。
這一來二去,他原本有點小地主氣派的130兩家當又只剩20兩了。
“恭喜你的村莊升到3級,你可招募4名礦工、8個農民為你工作,還可招募5名民兵保護你的村莊……注意,當領地晉升到4級後,將自動轉化為城鎮!”
升級後,整個村子的排場立馬不一樣了,依山傍水,風景優美,宛若世外桃源。
“由於你的村莊已升到3級,獲得命名權利,請為你的村莊命名。”
“菊花村!”
“對不起,該名字已被佔用,請重新命名。”
“白日村!”
“對不起,該名字已被佔用,請重新命名。”
“牛家村!”
“恭喜,命名成功,你所在的9527號村莊更名為牛家村!”
就這樣,酷哥胖搖身一變,成為牛家村的村長。
可以負責任地說,胖村長很快就要邁入有錢人的行列了,原因無他,3級村莊每天的收益非常可觀。4個礦工,8個農民,這12個打工仔每天帶來的收益,不會低於50兩銀子。如果有幸招募到極品的打工仔,那收益簡直讓人流口水。
武俠世界三個模式下的貨幣都是通用的,說起這個設定還有個典故。古早古早以前,由於很多大公會和工作室總喜歡清場霸佔地盤,將好的礦物和藥物重新整理點全部霸佔,導致閒散玩家採礦採藥都非常困難。
為了打破這種尷尬的局面,遊戲公司有了一個非常讚的設定,那就是玩家們可以僱傭礦工和藥農,在自己私有領地裡採集,不會被人清場搶地盤。這個設定方便了無數玩家,尤其是線上時間少的休閒玩家,也可透過領地裡的打工仔離線工作,每天獲取一定的收入。就算你因為出差啥的一個星期不能登陸,遊戲裡的打工仔也會持續為你賺錢。
昆神大出血升級村莊,那是有預謀的,他看中的就是那4個礦工。有了這四位打工仔源源不斷的提供原材料,以後升級鍛造術就比較方便了。
“你將劣質的鐵礦,普通的稻穀賣出,一共獲得5兩白銀33銅錢。”
賣出打工仔的東西后,忽略銅板不計,酷哥胖又有25兩銀子了。然後他果斷把系統白送的1個“平庸礦工”和2個“平庸農民”解僱,接下來,刺激的故事到來了,酷哥胖要去招募高檔貨色。
現階段酷哥胖根本沒想過發展村莊訓練民兵,畢竟新手期有著7天的保護時間,7天之內,不用急著培養兵種,先攢錢才是王道。
俗話說得好,要想富,雙採集。
高朝已經決定了,去招募4個礦工,8個藥農,走雙採集的性感路線。
傳送到戰略地圖下的傭兵工會,酷哥胖有種眼暈的感覺。
因為領地晉升到3級村莊,作為村長的酷哥胖有一定機率招募到高階打工仔,只見他被傭兵工會那密密麻麻的清單上,各種打工仔晃得人眼花繚亂。
“懶惰的藥農,每小時採集量2,每日工錢50銅錢……”
“平庸的藥農,每小時採集量4,每日工錢70銅錢……”
“奸猾的藥農,每小時採集量6,每日工錢80銅錢,一定機率剋扣採集的藥物……”
“勤快的藥農,每小時採集量10,每日工錢1兩白銀,一定機率採集到高階藥物……”
和招募夥伴一樣,招募打工仔也是個技術活