孤兒院這邊大概是用來作為怪物們進食的地方,從最深處的房間到洞穴裡面,到處都是血肉的痕跡與怪物留下的黏液,隱匿老人捂著鼻子,還是能聞到一陣陣的惡臭。 甚至洞穴裡的地面都因為這種血肉黏液變得溼溼滑滑,特別難走。 ‘這種時候這些臭味和場景就不要做得這麼真實了吧……有時候真的很想吐槽這個遊戲製作組在莫名其妙的細節上的龜毛程度。’隱匿老人在心裡嘀咕。 他還得小心地避開會留下腳印的地方——雖然這裡一片漆黑,但說不準那些怪物到底智商多高,也可能還潛伏著更多邪神的狂信徒,甚至那個德雷克此時也有可能已經進入地下,正朝著旅館前進。 如果這小鎮的地下已經變成一個四通八達的管網,那麼會遇到誰都不奇怪。 隱匿老人在漆黑的地下走了挺長的一段路,才終於走完長長的通道,來到了一個非常有克系風格的陰暗山洞,這裡一看就不是人工開鑿的地方,四處都是嶙峋的溼噠噠的鐘乳石,也不知道是天然形成還是被巨噬蠕蟲啃出來的,洞窟裡地面上覆蓋著一層溼滑的黏液,耳邊時不時能聽到水珠滴落的聲音,鼻間聞到的全是刺鼻的臭味。 隱匿老人環顧四周,這地方很像羽化登仙和燒烤烏賊大佬一開始救遊商的那個任務裡進的副本中的小迷宮,果然它是實際存在於副本之中的地方。 ‘那麼,這裡會有一隻19級的千足蜈蚣,對於新進遊戲的玩家來說是大Boss,但是對於我來說只是一隻小怪了。’ 隱匿老人一手匕首一手袖劍,藏在了斗篷之下。 ‘果然還是雙手袖劍會更好用一些,希望矮人店主早點能把我新下的訂單做完。’ 他又往前走了一陣,果然在下一個洞穴聽到了蜈蚣窸窸窣窣的爬行聲。 隱匿老人向著聲音的源頭丟出了幾個【鑑定術】。 系統返回來的結果顯示前面的確是千足蜈蚣,但不幸的是,不止一隻,級別從19級到55級不等。 說起來,這個遊戲的怪物系統也很值得吐槽一下。 所有的怪物都是一個建模多用,就拿巨噬蠕蟲來說,從1級到99級都是同一個基礎建模,區別只在體型大小、皮厚程度和顏色深淺,看起來就像是美工偷懶,稍微改一改花樣就重新放了出來。 但從遊戲設定上這種偷懶又說得通,畢竟每一種怪物都有從小到大的階段,小時候脆一點,長大了級別就高一些、強一些,如果長成了王,那就是個BOSS怪,邏輯通順,十分合理。 不過對於現在已經65級的世界刺客來說,這些蜈蚣也只能算是小菜。 隱匿老人是個社恐,但是他不害怕怪物,維持著隱身狀態潛行到蜈蚣身邊,【伏擊】發動! 鋒利的匕首直接貫穿蜈蚣頭頸,一擊必殺! 隱匿老人拔出匕首,一甩匕首上的怪物黏液,再度潛行、伏擊、一擊必殺! 幾個來回之後,這裡的一窩蜈蚣全部大腦穿孔,連反抗都來不及就已經歸西。 幻境裡的怪物和幻境裡的物品差不多,大機率全部由汙染構成,帶不出去,隱匿老人也不是很喜歡醜陋的蟲子,沒有切割回收的想法,乾脆利落地透過了這裡。 裡面就是蜈蚣們的‘寶物間’,即使之前被大佬們搜刮了一遍,裡面還留有不少物品,他垂眼看了一圈,最終還是決定把這些遺物都一起塞進揹包帶出去。 一來說不定能直接完成幾個保底支線任務,二來……在看到了之前的慘狀之後,隱匿老人希望這些慘死的人們能完成他們最後的執念,徹底地獲得解脫。 隱匿老人玩遊戲的時候會習慣性地將自己沉浸式代入劇情之中,好處是玩遊戲的感觸更深,壞處是有時候遇到沉重的劇情,他的心裡就會堵堵的十分難受。 像之前海盜灣的副本,就讓他覺得挺難過的。 但好在這遊戲的官方並不是那種只想著用悲慘劇情虐玩家的風格,這次上線時的CG動畫總算是彌補了一些他心中的忿忿不平。 當然,像冬神這種邪惡的神明,他這個正義的玩家必然要替天行道,將之徹底殲滅。 將所有道具都塞入揹包之後,隱匿老人在洞穴的另外一頭找到了另一個通道