在這個世界上,並不存在真正仁慈的神明。
對自己的信徒仁慈已經是極限,對自己的對手心慈手軟……這樣的存在早就埋骨於荒野之中,不可能存活下來。
黑暗女神並非是一個軟弱的神明,這或許是世界意識將湮滅這一最有攻擊性的權柄託付給祂的原因。
祂知道在什麼時候蟄伏,也知道在什麼時候出擊。當祂引以為傲的傀儡術成為了其他神明竊取的目標之時,黑暗女神便斬釘截鐵地選擇了出擊。
與掌握至高權柄的黑暗女神相比,工匠與藝術之神恩里科·萊切歐斯是一位弱小的新生代人文之神。祂性格古怪,也並非世界意識的信徒,不是黑暗女神打算拉攏的物件,又並未掌握重要的權柄……
這樣的存在,還不自量力地想要蠶食一位更為強大、更為年長的神明壓箱底的概念之力,著實有些自尋死路了。
找死,是的,可恩里科也不是歷史上第一個找死的神明。像祂這樣自不量力的神明太多了,在從前的神戰紀元,黑暗女神、命運女神每一天都會吃掉好幾個這樣自不量力的自大狂,早就對此習以為常。
畢竟所有神明都是在自己的領域中最有建樹的一群天才,而在成長之路上未經打壓、一直順風順水的天才們往往與蠢材只有一線之隔。
更別說有冬神弗里爾斯屢屢以小博大的珠玉在前,其他神明看了之後就總以為自己拿著某點男主的劇本,越級挑戰無敵,結果一挑釁就被人拍死在沙灘上。
所以黑暗女神與命運女神倒也不是故意隱瞞了祂們聯手吞噬了工藝神的事實,只是單純地沒把這件事當成什麼重要話題而已——儘管獵殺工藝神的時候神戰紀元早已結束,吞噬神明這種事情已不像當年那麼頻繁,可對兩位見多識廣的女神來說,這不過就是打了個飛的去哪裡吃了一頓並不怎麼完美的午餐的程度……
甚至由於午餐本身口味平平無奇,一下子就被忘在了腦後,完全不值得一提。
莫馭:“……”好的,是他孤陋寡聞了。
只不過,在這‘用餐’的過程中,確實有些與眾不同的情況。
工匠與藝術之神的確被兩位女神引到星球黯面,並進行了一場伏擊,可工匠與藝術之神在遭遇攻擊之後很快落敗,黑暗女神與命運女神分食了祂的一部分權柄與基石之後,才後知後覺地察覺到了一些異常。
“信仰、基石、權柄,這是成為神明的三要素,但神明並不僅僅只有這幾樣要素,神明有‘自我’、有‘靈魂’,正因為此,吞噬神戰才會那麼困難……神明需要尋找‘認同’作為攻破對方防禦的切入點。”
“就像網路攻擊要尋找對方防火牆上的漏洞,這我明白。”莫馭表示理解。
“可是,那場‘吞噬’格外地容易,”黑暗女神回憶道,“我們幾乎沒有遇到任何的抵抗,對方只是淺淺地抵抗了一下,就像壁虎斷尾一樣,留下了大塊的權柄,等我們吃完那條‘尾巴’,祂真正的靈魂早已不見蹤影。
我吞掉了大部分的‘傀儡操縱’與一些‘藝術’、‘審美’之類的概念,而詹娜絲則看上了‘妙手’。”
“一雙靈巧的手與桌遊很搭,”詹娜絲意味深長地道,“你不覺得嗎?”
“我們知道工藝之神應該沒有真正死去,祂的信徒與信仰還在,除去故意丟給我們的基石與權柄,祂大概是把重要的底牌藏在了什麼地方……但奇怪的是,從那次神戰之後,我們再也沒有發現過祂的蹤跡,久而久之,就當祂是死了。”黑暗女神聳聳肩,“就算沒死,經過這一次的斷尾求生,祂的境界應該也跌落了許多。”
“我們沒弄清楚祂這樣做的目的,之前也未曾覺得這是什麼重要的事情。”詹娜絲說,“可要是祂真的是異瞳小號,這古怪之處反而解釋得清了