要說玩家們最擅長什麼,那必然是不斷地吸取教訓、總結經驗,運用其他小夥伴們的成功案例並在此基礎上繼續整自己的活,力求以更加出色的成績完成任務。
玩家之間最不缺的也是交流,無論是玩家論壇也好、私聊對話也罷,甚至還有遊戲外的各種通訊軟體,絕大部分玩家都樂於分享自己的遊戲經歷,即便是社恐玩家也會使用遊戲論壇進行求助。
儘管玩家們一開始做任務時也雲裡霧裡的遭遇過不少挫折,可總體來說他們仍然是獲得了極大的成功,尤其是到了任務的後半段,玩家們的行動已經形成模式化的體系,幾乎可以說是手到擒來,哪怕任何一個npc的數值波動一下,他們也能迅速地將之搞定。
人是從眾的生物,天生就需要在群體之中尋找認同感與歸屬感,這是從遠古時代就流傳下來的、深深刻在骨子裡dna中的本能。
因此,當絕大部分人都表現出一種安穩愉快的態度、並動作一致地忽視房間裡的大象之時,那不該存在於房間之中的大象便也會開始慢慢地從人們心靈的視野上消失。
當玩家們包圍了那些處於【危險狀態】的npc,該吃吃、該喝喝、該ruarua羊羔,愜意地在陽光下享受熱帶水果,完全忽視百米開外樹林陰影中蠕動的怪物之時,那些本來就對自己所看到的事物充滿懷疑與不解的npc們也隨之放鬆了下來,相信了這些聰明的神使們的合理解釋。
“那些陰影不過是被風拂動的樹葉被陽光照射所投下的影子,沒什麼可怕的。”
“什麼?奇怪的藤條?你們看見的不過是我們的坐騎,看,就是那些綁著蝴蝶結的黑山羊幼崽……
什麼?你問它們為什麼排著隊在噴泉邊上手舞足蹈?嘿,這你就不懂了吧?這叫節慶遊行,每逢佳節或者各種重要的日子,騎上大型坐騎排成一溜跟著帶頭的人走,沿途灑些鮮花、彩色紙片,可好玩了!來來來,你這不剛好牽著馬嗎?跟我們一起來玩吧!”
“章魚?不用怕,那是冒險者們的特殊能力,想看它們表演疊羅漢嗎?史萊姆?那是秩序之神的神寵,可愛的很……對了,我這裡還有史萊姆套裝,你要不要來一套?”
這些博學多才的神使們,對任何問題都有答案,對於任何不明現象都有合理的解釋。他們所說的話理直氣壯、有理有據、令人信服。未知的事物一旦被合理化,人們便不再感到恐懼了,取而代之的,是對神使們和萬靈地母濃濃的崇拜之情。
萬靈地母對這個結果非常的滿意:【這一次的靜謐夜,我們的損失是歷年來最少的一次。冒險者們不受愚者計劃的限制,可以在靜謐夜中自由活動,他們降服了絕大多數試圖在這個特殊的日子裡鬧出事的怪物,擊潰或趕跑了那些邪神眷屬們,挫敗了它們想要在城中鬧事、從而讓人們注意到它們的存在的計劃。
只是……我怎麼覺得那些冒險者們似乎還未盡興……】
莫馭忍不住抽了抽嘴角。
確實,那些怪物和邪神眷屬們在發現自己面對的是數萬名湧入南洲的冒險者的時候,但凡還有點智商的都開始了逃竄模式,躲的躲、逃的逃、被殺的被殺……到了後半夜,幾乎是幾十個冒險者地毯式搜尋後追著一個怪物打,連獎勵都快不夠分了。
這些上趕著做任務的第四天災們只要人數一多,就如同蝗蟲過境,可怕的很。也幸虧靜謐之夜裡土著npc們都喝了藥劑睡得正香,不然非得被這些玩家嚇個半死。
好在還有後續的【愚者計劃】可以讓玩家們繼續做任務,不至於千里迢迢白跑一趟。
至於獎勵,區域聲望這種不用錢的東西隨便發發,而積攢夠聲望、獲得購物資格的玩家還得上趕著掏錢去買菇菇寵物,簡直就是空手套白狼的苦力、金幣雙重回收計劃!