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劉宇新隨便點進去一處戰場,發現這裡已經聚集了二十多支艦隊,正在激烈地交戰中。戰鬥場景是用了遊戲中原有的戰鬥系統,雖然不算酷炫,但對玩家們來說很熟悉也很容易理解。

雙方的實力比較懸殊,僅僅兩三分鐘就決出了勝負,星河聯邦的艦隊佔領了這顆行星,進而又攻佔整個恆星系,星河聯邦的疆域立刻擴大了一塊,在大地圖上可以清楚地看出來。

但與此同時,利刃軍團也在另一個星系向星河聯邦發起攻擊,局勢岌岌可危。

劉宇新立刻控制著自己的艦隊從星河聯邦的疆域內部開出來,向著前線戰場前進。

利刃軍團的攻擊勢如破竹,短短几分鐘之內就打下了星河聯邦的大片疆域,但劉宇新的艦隊趕到,直接迎上!

第32章 新功能好玩嗎

這些都不是真的玩家,只是拿來測試用的非常簡單的ai程式,劉宇新用的測試帳號戰力很高,所以雖然是以一敵多,卻幾乎沒有受到任何損傷,一路橫掃!

一穿十!

十個ai程式的艦隊來進攻,劉宇新的艦隊迎上去,如同砍瓜切菜一般把十個ai程式的艦隊全部消滅,守住了星河聯邦的邊境線。

除了常規的戰鬥表現之外,在整個星海戰場中還會有實時的戰況播報,所有人都能清楚地知道戰場中正在發生的事情。

「測試帳號12在致遠星橫掃利刃軍團的十支艦隊,所向披靡!」

「測試帳號12成功守住了鯨魚座星系,利刃軍團前來進犯的艦隊全軍覆沒!」

「測試帳號12正在大殺四方,縱橫星海,星河聯邦對其發出特別嘉獎!」

「利刃軍團給出高額懸賞,能夠摧毀測試帳號12艦隊的指揮官,將獲得大量功勳!」

……

一行行系統提示刷屏了,這個「測試帳號12」就是劉宇新正在使用的這個帳號的角色名,所以這些提示看起來挺滑稽的,不過等遊戲上線之後,這裡就會顯示玩家的名字,所以不會像現在這麼出戲。

劉宇新這一玩發現,還挺有意思啊。

當然,並不是說遊戲本身有多好玩。遊戲的規則其實很簡單,就是走戰棋,而且同一條路徑上對向行駛的艦隊不會碰面,只在星球上發生戰鬥。只從規則上來說其實並不複雜,跟一些大型遊戲當然是沒法比的。

關鍵是,這種參與度和榮譽感!

在進入這個戰場的時候,玩家能看到很多和自己一樣同屬於星河聯邦的玩家艦隊,大家都在忙著開疆擴土,或者是進攻其他勢力,或者是一起防守,整個戰場的局勢瞬息萬變,需要你去做出自己的貢獻。

而很多高階帳號在戰鬥的過程中存在感非常強,不管是連殺、多殺還是成功佔領了某個星球,都會有系統提示播報給所有玩家,看到自己的名字被全屏廣播,這是一件非常榮幸的事情。

劉宇新非常清楚,《機甲紀元》這款遊戲現在缺什麼?缺新鮮感,缺參與感!

遊戲是老遊戲,玩家們已經玩了這麼久,常規的pve系統對他們來說早都玩吐了,而且隨著玩家的大批流失,很多人都感覺世界頻道沒人說話了,感覺自己是個可有可無的人,就像是在玩單機一樣,很快也就忍不住要棄坑了。

現在這個情況,想大改是不可能的,人手不夠,而且這是手環遊戲,也不可能做得那麼複雜。

星海戰場則是很好地完成了這兩個目標,這個功能很高階嗎?也不見得,它就是個很普通的走戰棋形式的多人pvp,而且也不難開發,但效果卻非常好!

那些充了錢的玩家能夠在這個戰場中大出風頭,受到關注,那些沒錢但活躍的玩家也會受到重視,因為他們能對戰場局勢產生影響。玩家們第一次接觸