鐘鳴把兩個人打發走了,自己又把遊戲從頭到尾跑了一遍。
雖說知道這款遊戲是神作,但玩家們會不會喜歡,誰也說不清楚。
也只有等遊戲上架之後才能知道了。
……
第二天上午,周森跟姜婉娜還是早早的就到了。
「不是跟你們說中午再來就行了嘛。」鐘鳴有點意外。
周森往沙發上一坐:「哎,在家裡哪能坐得住啊,根本等不及。」
鐘鳴樂了:「但是你來早了,遊戲也不可能早上線啊。」
姜婉娜說道:「那也得一起見證這個歷史性的時刻啊,好歹是微光工作室的第一款遊戲,非常富有紀念意義。」
「要是在其他公司,一些重點專案在上線前都會好好慶祝一下開發完成,預祝遊戲大賣之類的,有些可能還會留下影片影像。哎,對啊,影片影像!」
周森突然想起了什麼,開啟手環:「來,我來拍一段小影片,記錄一下這個關鍵時刻。」
周森舉著手環在工作室轉了一圈,拍了一下鐘鳴跟姜婉娜,又拍了拍工作室的環境。
姜婉娜很無語:「別拍啦,工作室裡亂糟糟的。」
「這哪亂啊,非常整潔了好嗎。」周森拍了一小段影片,算是記錄了一下這歷史性的一刻。
姜婉娜開啟手環,找到眾遊遊戲市場。
「咦,已經有這麼多人預約了嗎?已經上推薦位了?」
姜婉娜有點意外,因為遊戲的詳情頁上顯示已經有三萬多人預約了。
「還沒有,中午上。這些都是我拉來的流量。」鐘鳴說道。
周森驚了:「你能拉來三萬多人預約??那你得有多少粉絲啊!」
鐘鳴呵呵一笑:「多嗎?我還嫌少呢。」
周森跟姜婉娜平時都在忙工作,根本沒時間關注微博上的事情,所以當然也就不太知道鐘鳴新造的梗。
當然啊,因為這個梗在這個世界沒有那麼好的土壤,所以應該也形不成六學那種規模,但只是小規模的傳播一下,也能吸引進來不少玩家預約了。
但是話說回來,預約是預約了,具體有多少人真的掏錢買就不好說了。
遊戲的前10部分是可以免費試玩的,但後面要繼續玩的話就需要付費。
「沒錢上大渠道,只能湊合湊合了。也多虧鐘鳴你能拉來玩家,否則還真不好辦。」周森感慨道。
眾遊遊戲市場屬於一家體量中等的渠道商,屬於小眾平臺,但是相對而言,口碑還算不錯。
一些大的遊戲平臺不管是推廣還是推薦位都非常貴,而且整體的目標玩家群體跟《潛伏之赤途》的目標玩家不是特別符合。而且現在也只是試水而已,如果口碑好、銷量好,可以再去跟其他渠道和平臺談。
現在遊戲沒口碑,微光工作室也沒什麼名氣,去一些大平臺也沒什麼話語權。
在鐘鳴看來這個世界的遊戲平臺和渠道也是充滿了亂象,跟前世有的一拼。沒有一個統一天下的大渠道商,官方也沒有相應的遊戲平臺。
這個世界的官方,也就是esro,其實也就只管遊戲的審核與分級,對於遊戲渠道、銷售這些一概不摻和,可以說是一個比較純粹的監管部門。
當然這也就導致很多獨立遊戲工作室的生存土壤更加惡劣,大渠道上不了,小渠道又各種盤剝壓迫,各種不正規。
中午,遊戲臨近上架,鐘鳴也沒心思做飯了,隨便點了個外賣解決。
下午一點多,遊戲平臺的推廣負責人發來訊息。
「2點遊戲正式開放下載同時上文字冒險類精品遊戲推薦。」
鐘鳴回:「好。」
之後就沒信了。