嗯,感覺可以一試!
鐘鳴很高興,如果這玩意真的像自己想的那樣,那可真是省事了!
不過這玩意的持續時間只有8小時,一共只有7個,具體什麼時候用,還得好好考慮一下。
在這之前,先進行日常的吃果子吧。
7個文學果實,6個數學果實,挨個吃下去基本上就吃飽了,當然,重要的不是填飽肚子,是獲得珍貴的知識……
吃完果實之後,鐘鳴開始琢磨著這個新的光環應該怎麼用。
面試的時候,肯定是要用的。
但是在這之前呢?
鐘鳴想了一下,先用了一個。
現在是下午4點鐘,光環效果會一直持續到凌晨,這個時間段也算是黃金時間了。
而後,鐘鳴開啟了幾個招聘網站,開始發布崗位。
之前他就已經提前註冊好了企業帳號,就是為了等招人的時候方便,畢竟現在公司還小,也沒有自己的官方網站,微博上喊一嗓子倒是也能吸引一些人,但那個效果不夠明顯,還是得藉助這些招聘網站來招聘。
鐘鳴開始挨個編輯崗位需求。
程式崗:3人。(前臺程式1人,後臺程式2人,2年以上開發經驗,熟練使用cs2d等引擎……)
美術崗:4人。(原畫美術2人,建模師1人,動作1人,需隨簡歷投遞作品……)
設計崗:3人。(世界架構師1人,數值設計1人,功能設計1人……)
其他類:7人。(遊戲測試2人,客服2人,行政助理1人,hr1人,財務1人……)
暫時決定招17個崗,先大概把公司的架子給搭起來。當然,這個人員構成,其實也就相當於光翼互娛那邊一個小型專案的體量,以後肯定還是要繼續擴招的,不過暫時也不用急,慢慢來。
一下子招太多人,可能會比較亂,不見得是好事。
崗位差不多就是這些,鐘鳴又把各個崗位的詳細需求給寫了一下,標註了一些需要提供作品的崗位,然後正式發布職位。
當然,也沒少吹自己,在公司簡介裡,鐘鳴寫上了微光工作室的成功遊戲,《潛伏之赤途》、《工作狗生存手冊》、《水墨雲煙》,這些都是公司的成功專案,讓應聘者一看就覺得這是一家專心做遊戲而且取得了一定成績的靠譜公司。
在薪資待遇方面,鐘鳴也是按照行業平均水平上浮20的額度來給的,當然,具體的薪酬還得面議。
鐘鳴不是不捨得花錢,如果真能招來靠譜的人,多發點工資又算什麼?
當然,如果有人想靠著資歷騙工資的話,也不可能瞞得過鐘鳴的眼睛,畢竟對設計和美術這邊鐘鳴自己都非常擅長,來面試的人到底有沒有真才實學,問兩句話就能大致知道。程式那邊有大輝哥給把關,也不會有大問題。
接下來,就等著收簡歷了。
另外,鐘鳴也沒放過微博那邊,把這些崗位需求往微博那也發了一份,畢竟有不少業內人士都在關注著鐘鳴的微博以及微光工作室的官方微博,說不定這個訊息擴散出去,能吸引一些人才過來。
「接下來,就看這光環到底能不能發揮作用了……」
鐘鳴看了看手環上的狀態,上面顯示「正好合適」光環生效中,持續時間是7個多小時的倒計時。
如果這玩意真的有用,那說不準今天就能收到不少的簡歷呢?
第218章 光翼互娛的新遊戲
微博上。
很多人都看到了鐘鳴發的長微博,上面寫著各個崗位的招聘需求、公司簡介等等。
很快,微博下面就有了不少的留言。
「微光工作室招聘了?轉發一下,感興趣的