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林曉光一愣:「那我可是挺賺的。賭什麼?」

鐘鳴說道:「賭微光工作室下一款遊戲的銷量,全平臺能不能破200萬。」

林曉光想了想:「200萬……如果你出一款相對大眾口味的遊戲,售價再便宜一些,200萬也不是不可能……」

鐘鳴補了一句:「恐怖遊戲。」

林曉光瘋狂搖頭:「不可能,恐怖遊戲絕對賣不到200萬,我不信。」

「你不信那才有對賭的必要啊。」鐘鳴笑了笑,「怎麼樣,就賭這個,微光工作室下一款恐怖遊戲銷量能否達到200萬,如果能,你1塊錢薪水來給我做子公司的ceo。」

「售價呢?」林曉光問道。

鐘鳴認真道:「不會低於《生肖守護者》。」

「不低於150塊錢?好,賭了!」

林曉光二話不說就答應了。

稍微算算也知道,這個標準有多難達到!

150塊錢售價,銷量200萬,那遊戲的流水可就是3億!

這個銷量,放在世界範圍內,那都是妥妥的頂尖3a大作,能搞ip開發的那種級別!

更何況還是一款恐怖遊戲?

恐怖遊戲在這個世界上,絕對不算什麼大眾遊戲型別,天然地就勸退一些玩家。如果是比較主流的rpg遊戲或者fps遊戲,在主機上賣出200萬份,那林曉光信,可恐怖遊戲,真不一樣。

在林曉光眼裡,這基本上是一個不可能達成的目標。

如果這種遊戲是說做就能做出來的,那林曉光只能說是服了,就算鐘鳴不挖他,他也得跑過來抱大腿了。

畢竟在暫時的眼前利益和長遠的發展前景方面,林曉光又不傻,當然是毫不猶豫地選擇後者。

第274章 兩個事件

跟林曉光道別之後,鐘鳴美滋滋地回家。

很好,1塊年薪忽悠來了一個子公司ceo。

當然,林曉光要真的跟著鐘鳴混,那收入的大頭肯定是分紅和獎金,年薪這塊,可能最多也就是一年少拿個兩百來萬。鐘鳴也不可能真的就因為一個對賭,就往死裡坑林曉光,所以該給的分紅和獎金肯定一分錢都不會少的。

打這個賭,主要還是要把林曉光和他的整個技術團隊挖來,給自己做硬體。

其實從《生肖守護者》開始,鐘鳴就已經在考慮著憋一款更大的爆款,但越是爆款,資金缺口就越大,所以得讓天極工作室做《黎明紀元》。

不過,立項可以提前一些,不必非要等到資金全都到位。

這款遊戲,是《生化危機》。

準確地說,是《生化危機2重製版》。

之所以選這款遊戲,一方面是因為目前市場上還從未出現類似題材的爆款遊戲,有大火的土壤;另一方面是鐘鳴上次拿到了不少的心理果實,可以重複利用一下。

《惡魔在人間》雖然也用到了心理果實,但其實沒有發揮出完全的效果,如果是做《生化危機》這種型別的恐怖遊戲,相對而言就能發揮最大的作用。

至於銷量,200萬是一個非常保守的目標,只要能保證高質量地完成,全球銷量絕對不會低於200萬。

畢竟這次鐘鳴的目標是全平臺發售,包括各大主流的主機平臺都會上,其中也包括了pc端,200萬那不是輕輕鬆鬆?

鐘鳴前世的《生化危機2重製版》首周銷量就有300萬套,鐘鳴沒有ip加成和情懷加成,最多也就是打個對摺,畢竟遊戲品質在這裡擺著。

……

第二天一大早,鐘鳴來到公司。

天極工作室那邊,研發工作已經走上正軌,新成員們也很快進入了工作狀態。