「這我就不同意了,我覺得天極工作室做的挺好啊,人家說的這些話應該是發自肺腑的吧?你看人家的這福利待遇,普通玩家參與活動就有分紅,也沒有什麼氪金充值活動,這多良心啊,跟那些其他的手環遊戲上根本不一樣啊!」
「我也覺的,天極工作室確實是良心工作室啊,免費玩家也能玩的很舒服,只要努力都能吊打一些充錢的玩家了,其他手遊你能這樣?根本不可能嘛!」
「力挺天極工作室!!」
第281章 星遊嘉年華
這次梧桐資訊對天極工作室的專訪,完全起到了意想不到的效果。
評論竟然出現了大幅的兩極分化,一批人把這個採訪當笑話看,笑得樂不可支;另一部分人竟然還真被天極工作室圈粉了,覺得這個工作室非常良心!
這可以說是一道奇景了。
如果是主機遊戲玩家的話,看到這個報導估計會笑出聲,但手遊玩家們長年以來玩的都是重度氪金遊戲,像《靈之召喚師》這種,都已經算是其中相對比較良心的了,尚且完全不把玩家們當人看。
但是現在,霹靂一聲震天響,天極工作室,出現了!
它,雖然也讓土豪充錢,但對遊戲生態的影響卻非常小,普通玩家也有很大的生存空間;
它,遊戲品質過硬,在全息投影手遊中率先使用高精度遊戲素材,不再讓那些馬賽克畫質、稀爛的美術汙染玩家們的眼睛;
它,慷慨無私,普通玩家只要參加活動就能獲得大量分紅,同樣能夠體驗氪金玩家才能體驗到的遊戲內容;
它,對玩家有著對上帝一般的關愛,客服溫柔體貼,問題反饋及時,禮包補償力度極大。
這樣的一家工作室,說自己是在「用心創造快樂」,有什麼問題嗎?
所以,手遊玩家中還真有很多人覺得,天極工作室確實是當前稍有的良心手遊研發商,它的logo和那句「用心創造快樂」的口號,也在玩家群體的口口相傳中,快速地傳播開去……
當然,對手遊研發商來說,《黎明紀元》的出現絕對不是什麼「黎明」,而是徹徹底底的「黃昏」。
從《黎明紀元》上線的那一刻起,手遊研發商們躺著賺錢的好日子,就一去不復返了,以往,市面上沒有類似的標杆遊戲,玩家們的口味也沒有那麼刁鑽,趕工製作一款還湊合的手遊用來騙氪,也能吃得腦滿腸肥,但現在,有一個標杆在前面擺著,所有的手遊製作商,都必須去嘗試新的路線了。
而不管是什麼樣的方向,這種轉型必然都是極為艱難的……
……
《黎明紀元》大獲成功,天極工作室的眾人當然是開心得不得了。
按照鐘鳴定下來的分紅標準,以第一個月的流水四千萬計算,那麼團隊能夠拿到的分紅就是六七百萬,能不高興嗎?
關鍵是《黎明紀元》沒有跟任何渠道合作,完全是自己發的,現在取得了這麼大的成功,完全就是在吃獨食,除了扣稅之外,其他的收入全都是自己的。
受到天極工作室那邊的鼓舞,微光工作室這邊的成員們也都在卯足了勁地開發《生化危機》。
畢竟微光工作室才是鐘鳴的嫡系啊,是最早跟過來的,現在新成立的天極工作室出了那麼大的風頭,《生化危機》如果做砸了,那豈不是太丟人了?
兩個工作室,就在這種良性競爭的前提下,開始了互相趕超。
不過鐘鳴現在想的是另一件事情。
是不是差不多可以給天極工作室單獨搞個工作地點了?
萬一以後有憤怒的玩家找上門來要打賈嘉,鐘鳴可不想自己被波及,誤傷了可就不好了。
嗯,還得給天極工作室招幾個保鏢,五