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而且,在開播之後,程式會自動根據遊戲內資訊生成篩選條件,只要觀眾們按照類似的條件篩選,就可以找到這個直播間。

傳統直播平臺最大的問題在於:曝光度。不同主播之間的曝光度資源分配極不平均也極不合理,一些頭部主播常年在榜首,大部分觀眾進去一看就看到了這幾個主播,而新人主播即使有火起來的潛質,卻苦於不被發現,要熬很久才能出頭。

這是因為傳統直播無法讀取遊戲內資料,只能轉播一下遊戲畫面,一些資料分析自然無從下手。

如果玩家在微光平臺直播,有了遊戲資料的支撐,對主播的「標籤化」就可以做到極為精準。

就拿《玄甲計劃》來說,透過對該玩家的直播及遊戲內資料分析,可以給他貼上很多標籤:

他的槍法如何,命中率是多少?喜歡用哪個角色、哪種槍?

最近100局,平均殺人數是多少?總計冠軍數是多少?

他在直播裡說話是否頻繁?是話嘮主播,還是高冷主播?

他的真實段位、綜合實力評分是多少?

他是主動找人的鋼槍型主播,還是比較喜歡發育的穩健型主播?

透過大量的遊戲內資料和直播資料,這些新人主播也會被打上很多的標籤,比如:「剛槍王、槍法準、西耶娜專精、狙擊槍專精、路人局殺人王、喜歡單排、話嘮主播、2800分、場均殺人73」等等。

這樣一來,玩家們看到直播間的標籤,立刻就對這個主播的風格有了一個大致的認識。

或者,玩家想要看某一類特定主播,比如喜歡看玩狙的,喜歡看西耶娜,直接用標籤篩選關鍵詞,一下子就篩出了大量符合條件的主播。

篩選過後,很多沒什麼人氣的新人主播自然也就出現在了篩選列表中,在玩家這裡獲得了曝光度。

有了平臺資料的「擔保」,觀眾們也會樂於去挖掘一些新人主播。

同時,有了這些遊戲資料,直播平臺本身也可以透過一定的演算法來「估算」一個新人主播的價值。

比如,槍法準、殺人多、說話多、真實段位高等等這些具體的數值,都會對主播的評分進行加權,算出來評分比較高的主播,就可以拿到相對好的一些位置,增加一些曝光度。

這樣一來,就建立了一個良性的機制,讓新加入這個平臺的主播都能獲得很好的曝光機會。

甚至很多玩家剛開始可能並沒有要開直播的念頭,但如果他玩得確實好,那麼系統會提示他建議開直播試試,還會用各種物質利益去吸引他開直播,這就讓微光直播的潛在主播基數遠大於其他直播平臺!

……

所以,鐘鳴讓湯盈不再續約靈狐直播平臺,是深思熟慮之後的結果。

微光直播剛開的時候,肯定也需要有分量的主播來鎮場子、帶流量,湯盈的影響力毋庸置疑。

但鐘鳴不打算大範圍地去挖主播,至少不打算以高於市場價格的錢去挖,那樣很不划算。

微光直播平臺跟其他直播相比,優勢有兩個,一個是自帶觀眾,另一個是造血能力強。

每一個微光遊戲平臺的玩家,都有可能是潛在的主播,轉化率遠高於其他的直播平臺。所以,鐘鳴要做的是去挖掘新人主播,然後自己一手捧起來,這樣才能做成一個良性迴圈。

上來就玩命砸錢挖大主播,卻好幾年都無法實現盈利,這種事情鐘鳴是不會幹的。

當然,捧起這些新人主播之後,如何把他們留住是一個問題。鐘鳴的解決辦法是,更高的禮物分成、動態薪酬合同、長簽約年限+違約金。

首先最基本的禮物分成,其他的直播平臺抽五成,鐘鳴打算只抽兩到三成(小禮物兩成,大禮物三