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不過,這段時期的操作相比之前的建設時期而言已經少了很多,因為可供建設的地方基本上都已經造滿了建築,即使有一些佈局不合理的地方要拆掉重新建,需要的操作量也已經很少了。

湯盈把該安排的都安排好,然後點選快進。

星球首先是停止自轉,而後發動機開始調整角度,將噴口對準行星公轉軌道的切線方向,整個行星的公轉軌道不斷擴大,逐漸遠離恆星……

整個過程在現實中很短,湯盈把視角拉到最高,調整為宇宙中的星球視角,在飛速快進地情況下可以看到,整個星球圍繞著恆星的軌道正在不斷地增加。

但在遊戲中,整個過程卻持續了十多年。

在星球逐漸遠離恆星的過程中,星球上的環境也在發生著變化。

雖然這個星球相比於地球而言地址穩定,但依舊發生了幾次板塊撕裂的事故,有好幾臺行星發動機因此受損;地表的溫度驟降,在行星發動機的熱量覆蓋不到的地方,空中的二氧化碳變成乾冰覆蓋在地表,堆積成了厚厚的冰原;而行星發動機發出的巨大聲響、地殼的震動和氣溫的驟降,導致了更多的蟲族活動。

第321章 遊戲的結局

螢幕上,人類和蟲族共存的行星逐漸遠離那顆即將死亡的恆星,開始向著無盡的宇宙空間中漂流。

經過了很長時間的煎熬,人類終於開始脫離這顆死神一般的恆星,所以在脫離的同時,人類歡欣鼓舞,希望值大幅增加。

雖然逃出氦閃範圍仍舊是一個遙遠的目標,但至少這顆星球已經在行星發動機的推動下,離它越來越遠了。

但執政官的任務並沒有就此結束,湯盈還要繼續應對地底騷動的蟲族,繼續進行建設。

當然,湯盈扮演的執政官早就已經不是之前的執政官了,按照遊戲中的設定,新的執政官依舊忠實地延續著之前執政官的既定方針,貫徹一開始定下的逃亡計劃。

此時遊戲中的畫面已經發生了天翻地覆的變化。

剛開始的時候,遊戲中的星球地表是火紅色的,地表是砂礫和礦物,時常還會揚起紅色的沙塵暴,能夠看到人類的運輸車、穿著防護服的小人在地表忙碌著工作。

但現在,整個星球的地表已經變成了一片銀白色,地表被厚厚的乾冰覆蓋著,目光所及之處已經完全被冰原所覆蓋。冰原上,數千座行星發動機就像是綿延不絕的群山,每個發動機中都噴射著長長的粒子尾焰,就如同一道通天的光柱。

如果把鏡頭再次拉遠,就可以看到整個星球在太空中漂流的場景,無數的淡藍色粒子尾焰在星球後部拖曳著,匯聚成了一道淡藍色的軌跡。

湯盈非常喜歡這種縮放的感覺:最低的鏡頭是在地表,可以看到巨大行星發動機腳下在冰原上穿梭的運輸車;鏡頭往上拉,能夠看到行星發動機附近有無數巨大的挖臂在挖掘地面上的石塊,裝上運輸車輛;再往上拉,可以看到行星發動機的細節,這個如同火山一般的龐然大物由無數的金屬結構組成,甚至能夠看到裡面的精密結構……

最後,鏡頭拉到最頂端,一座座行星發動機變成了星球上的一個淡藍色的亮點,無數的亮點匯聚在一起,推動著星球向遙遠的太空中漂流。

在星球的前方,被修復的星際飛船在前方領航,負責維持地面通訊和預警。

湯盈縮放著遊戲畫面,這一幕就像是電影中的長鏡頭一樣,非常震撼。

彈幕上,觀眾們也都震驚於這令人震撼的場景。

「這個鏡頭太震撼了!」

「從最低的地表尺度,一直到最高的太空尺度,雖然是個策略模擬類遊戲,但這要求配置肯定不低啊……」

「湯盈用的是gs1 x,畢竟配置最高的主機,