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但兩家工作室能做這麼多遊戲也已經很不容易了,而且做出來的遊戲還都是精品遊戲,這誰頂得住啊!

在這次的頒獎典禮上,微光工作室也不負眾望的斬獲了多項大獎,年度遊戲最終還是頒給了《水墨雲煙2》,可以說這是一次眾望所歸的頒獎,《水墨雲煙2》的華夏風和天馬行空的遊戲玩法完全折服了評委和全世界的玩家們,作為本年度唯一的一款滿分神作,拿到年度遊戲簡直是再合理不過。

《生化危機》拿到了最佳射擊遊戲。雖然《玄甲計劃》火遍全球,但在逼格上,畢竟還是差了一些。其實《生化危機》的品質拿到往年也完全有資格競爭一下年度遊戲,只是今年倒黴撞車了自家的《水墨雲煙2》,這就沒辦法了。

不過,《生化危機》的ip價值還是有的,也擁有一大批死忠粉絲。

《星際火種》拿到了最佳策略遊戲,《只狼》拿到了最佳動作遊戲,這兩款遊戲都沒什麼好說的,都是在各自的領域中達到了最頂尖的水平。

《只狼》雖然讓人受苦,但在西方玩家群體中也備受推崇,一大批西方的硬核玩家也都參加了《只狼》的競速大賽,跟華夏玩家在榜單上搶得難解難分。

值得一提的是,《只狼》的出現讓igp的評委們也都忙成了一團,因為這款遊戲跟igp的頒獎典禮離得實在太近了,中間也就只隔了兩周左右的時間。本來最佳動作遊戲的提名都已經定了,強行把《只狼》給加了進來。

原本的最佳動作遊戲是《極限格鬥3》,現在也只能表示p,到手的獎項莫名其妙地沒了!

在頒獎典禮上,鐘鳴作為微光工作室的設計師,反覆上臺領獎,都有點不好意思了。

在最後年度遊戲揭曉後,鐘鳴再次上臺,而且這次,官方還在大螢幕上播放了《水墨雲煙2》的dlc和《只狼》與《水墨雲煙2》的聯動宣傳影片,將現場的氣氛推向高峰。

大螢幕上,首先是《水墨雲煙2》的dlc內容。

全新的大師模式,書生遇到了更多高等級的怪物,戰鬥的難度全面提升;大量的遊戲聯動內容;全新的高難度試煉、速通挑戰等等,全都讓玩家們對《水墨雲煙2》dlc的期待感空前高漲。

玩家們在宣傳片中看到了《星際火種》裡的防護服,這套防護服可以直接在《水墨雲煙2》的dlc中拿到,穿上之後可以兼具防寒服和隔熱服的功能;

同時,宣傳片中也出現了許多新的載具,比如木鳶、機關車、機關傘等等。

在木鳶和機關車出現時,現場爆發出一陣歡呼聲,玩家們看到這個酷炫的全地形自動獨輪車可以爬山、可以在水面上移動,而且跟木鳶一樣只要消耗身上的道具就可以加油,簡直比之前書生畫的馬要好用太多了。

在看到機關傘的時候,現場爆發出一陣鬨笑和噓聲,顯然現場不乏被《只狼》虐得意識模糊的玩家。

現在《只狼》這款遊戲的速通競賽雖然在如火如荼地進行中,但畢竟剛發售不久,在西方地區的宣傳還沒有很到位,經過這次igp的宣傳和兩款遊戲的聯動,必然能夠讓《只狼》的熱度進一步上漲。

總而言之,這次的igp頒獎典禮上,微光互娛可以說是最大的贏家,年度遊戲到手,也標誌著微光工作室正式進入世界一流的工作室行列,鐘鳴也得以跟那些世界知名的遊戲製作人平起平坐!

……

微光直播平臺上,《只狼》競速大賽逐漸接近尾聲。

在為期一個月的《只狼》通關競賽中,出現了許多隱藏在民間的大神,同時也讓玩家們真正認識到了人和人之間的差距。

第一部 分的通關半價活動,官方顯示的統計資料是,一個月後遊戲的通關數為94,至於打通八週目的玩