雖然是fps遊戲,但這遊戲的樂趣顯然不是隻有無腦突突突。遊戲中的資源非常有限,能量塊、金屬護甲板補充液、修補工具、藥物、子彈等等,全都需要玩家去搜集,而且用起來也要非常節省。
此外,遊戲還有潛行等多種豐富玩法,在蟲族巢穴中,主角必須開啟潛行模式,小心翼翼地避開巡邏的蟲族,一旦被發現就會立刻陷入危險之中。針對不同的敵人,主角也要採用不同的戰鬥策略,才能成功地化險為夷。
簡單總結,《星際火種2:叛亂》將會是gs1模擬器上第一款有分量的單機大作,顯然用gs1模擬器玩,能夠獲得最佳的遊戲體驗!
這對於很多已經買了gs1模擬器的玩家來說,不啻為一個天大的好訊息。
……
一週後,獅鷲工作室的新遊戲發布會。
獅鷲工作室是西方的一家老牌工作室,做出過很多款成功的遊戲,涉及到許多領域,在全世界玩家們心目中都是非常良心的老牌工作室。
而這次的新遊戲發布會,自然也吸引了全世界玩家的目光。
獅鷲工作室是一個體量很大的公司,每年都要發布好幾款遊戲,而且一些正在運營中的老專案也要不斷地更新版本。
獅鷲工作室每次召開發布會,都會披露大量新遊戲的諮詢,以及老遊戲新版本的改動,也會安排玩家試玩,所以對於全世界的玩家們來說,這都是一次盛會。
今年也是一樣,獅鷲工作室的新遊戲發布會很早之前就已經定下來了,而且在發布會召開之前,就已經有了大規模的宣傳,許多「舅舅黨」謠言四起。
坊間傳言,這次的發布會將會是歷年最大的發布會,而且這次的壓軸遊戲,絕對會驚爆所有人的眼球。
所以,這次的獅鷲工作室發布會也是歷年來熱度最高的一次,有不少華夏玩家甚至特意買了現場的票,千里迢迢地坐飛機過去參加發布會。
至於那些捨不得掏錢買機票的,就只能在網上看直播了。
很快,獅鷲工作室的新遊戲發布會正式開始了。
最開始,是一款老遊戲重製版。
而後,是去年下半年立項開發、已經有不少資料披露出來的單機遊戲《黑暗武士》。
緊接著,是獅鷲工作室目前正在運營中最火爆的網路遊戲《諸王之爭》的新版資料片。
鋪墊了這麼多,現場觀眾們對這個神秘的新遊戲更加期待了。
能讓《黑暗武士》和《諸王之爭》新資料片來鋪墊的新遊戲,到底是什麼?
《諸王之爭》的設計師下臺了,上臺的人對玩家們來說是一個生面孔——一個白人光頭設計師,螢幕上出現了他的頭銜,這位就是新專案的主設計師肯特。
此時經過《黑暗武士》和《諸王之爭》的鋪墊,現場的氣氛已經達到了高潮,這位肯特一上臺,雖然是生面孔,但現場還是立刻報以熱烈的掌聲和歡呼聲。
肯特剛一上臺,立刻大聲喊道:「我們喜歡《諸神之光》!」
臺下立刻爆發出一陣熱烈的歡呼聲!
肯特又大聲喊道:「我們喜歡在《諸神之光》裡戰勝強大的敵人,不斷變強!」
臺下又是一陣熱烈的歡呼聲。
之所以反響如此熱烈,是因為《諸神之光》可以說是獅鷲工作室的王牌ip之一。這款喜歡題材的rpg遊戲幾乎伴隨著獅鷲工作室的崛起,在全世界玩家的心目中都有不可替代的地位。
作為經典rpg遊戲之一,《諸神之光》雖然已經是一款好幾年前的老遊戲,畫面早已經落伍,但它豐富的玩法和獨特的樂趣還是讓很多玩家深深地懷念,重製《諸神之光》的呼聲一直都在。
玩家們早就在等著《諸神